Radeon RX 560 (mobil) vs GeForce GTX 1650

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 560 (mobil) mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX 560 (mobil)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.22

GTX 1650 übertrifft RX 560 (mobil) um beeindruckende 83%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung421271
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeit5.6738.38
Leistungseffizienz14.0818.84
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename BaffinTU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2017 (8 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$99.99 $149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 577% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 560 (mobil).

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896896
Kernfrequenz1175 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1275 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)55 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit58.9793.24
Gleitkomma-Leistung1.887 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5656

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 560 (mobil) und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 560 (mobil) 11.22
GTX 1650 20.48
+82.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 560 (mobil) 8329
GTX 1650 13645
+63.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 560 (mobil) 5738
GTX 1650 9203
+60.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 560 (mobil) 36528
GTX 1650 50549
+38.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 560 (mobil) und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD43
−60.5%
69
+60.5%
1440p21−24
−90.5%
40
+90.5%
4K36
+56.5%
23
−56.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.33
−7.7%
2.16
+7.7%
1440p4.76
−27.8%
3.73
+27.8%
4K2.78
+133%
6.48
−133%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 8% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 28% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei RX 560 (mobil) sind 133% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−85%
35−40
+85%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%
Elden Ring 30−35
−97%
65−70
+97%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−78.4%
66
+78.4%
Counter-Strike 2 20−22
−85%
35−40
+85%
Cyberpunk 2077 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Forza Horizon 4 45−50
−109%
94
+109%
Metro Exodus 30−33
−120%
66
+120%
Red Dead Redemption 2 27−30
−166%
77
+166%
Valorant 40−45
−97.7%
85
+97.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−103%
75
+103%
Counter-Strike 2 20−22
−85%
35−40
+85%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14
−57.1%
Dota 2 40−45
−105%
82
+105%
Elden Ring 30−35
−97%
65−70
+97%
Far Cry 5 45−50
−100%
90
+100%
Fortnite 40
−105%
82
+105%
Forza Horizon 4 45−50
−64.4%
74
+64.4%
Grand Theft Auto V 40−45
−87.5%
75
+87.5%
Metro Exodus 30−33
−46.7%
44
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
−65.1%
130−140
+65.1%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.6%
28
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−106%
60−65
+106%
Valorant 40−45
−7%
46
+7%
World of Tanks 150−160
−49.7%
230−240
+49.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−48.6%
55
+48.6%
Counter-Strike 2 20−22
−85%
35−40
+85%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Dota 2 40−45
−130%
92
+130%
Far Cry 5 45−50
−51.1%
65−70
+51.1%
Forza Horizon 4 45−50
−37.8%
62
+37.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−110%
61
+110%
Valorant 40−45
−62.8%
70
+62.8%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
−113%
30−35
+113%
Elden Ring 16−18
−113%
30−35
+113%
Grand Theft Auto V 14−16
−120%
30−35
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−213%
170−180
+213%
Red Dead Redemption 2 10−11
−70%
17
+70%
World of Tanks 80−85
−73.8%
130−140
+73.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−72.7%
38
+72.7%
Counter-Strike 2 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Far Cry 5 24−27
−124%
55−60
+124%
Forza Horizon 4 24−27
−80%
45
+80%
Metro Exodus 21−24
−86.4%
41
+86.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−100%
27−30
+100%
Valorant 27−30
−42.9%
40
+42.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−183%
16−18
+183%
Dota 2 21−24
−31.8%
29
+31.8%
Elden Ring 7−8
−114%
14−16
+114%
Grand Theft Auto V 21−24
−38.1%
29
+38.1%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12
+71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−87.9%
60−65
+87.9%
Red Dead Redemption 2 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−38.1%
29
+38.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−80%
18
+80%
Counter-Strike 2 6−7
−183%
16−18
+183%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Dota 2 21−24
−168%
59
+168%
Far Cry 5 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Fortnite 12−14
−108%
24−27
+108%
Forza Horizon 4 14−16
−85.7%
26
+85.7%
Valorant 10−12
−90.9%
21
+90.9%

So konkurrieren RX 560 (mobil) und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 60% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 90% schneller in 1440p
  • RX 560 (mobil) ist 57% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 560 (mobil) um 83% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 213% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 560 (mobil) liegt in 5 Tests vorn (8%)
  • GTX 1650 liegt in 57 Tests vorn (90%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.22 20.48
Neuheit 5 Januar 2017 23 April 2019
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 55 Watt 75 Watt

RX 560 (mobil) hat 36.4% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 82.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX 560 (mobil) für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 4
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