Radeon RX 560 (mobil) vs GeForce GTX 1630

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 560 (mobil) mit GeForce GTX 1630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX 560 (mobil)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
9.64

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1630 die RX 560 (mobil) um moderate 16%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung432402
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit5.67keine Angaben
Leistungseffizienz13.9611.87
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename BaffinTU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2017 (8 Jahre vor)28 Juni 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$99.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896512
Kernfrequenz1175 MHz1740 MHz
Boost-Frequenz1275 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)55 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit58.9757.12
Gleitkomma-Leistung1.887 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5632

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-7.5

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 560 (mobil) und GeForce GTX 1630 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD43
−4.7%
45−50
+4.7%
4K36
−11.1%
40−45
+11.1%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.33keine Angaben
4K2.78keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Counter-Strike 2 55−60
−14%
65−70
+14%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Battlefield 5 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Counter-Strike 2 55−60
−14%
65−70
+14%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Far Cry 5 35
−14.3%
40−45
+14.3%
Fortnite 87
−14.9%
100−105
+14.9%
Forza Horizon 4 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Forza Horizon 5 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Valorant 95−100
−13.4%
110−120
+13.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Battlefield 5 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Counter-Strike 2 55−60
−14%
65−70
+14%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−9.7%
170−180
+9.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Dota 2 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%
Far Cry 5 30
+0%
30−33
+0%
Fortnite 63
−11.1%
70−75
+11.1%
Forza Horizon 4 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Forza Horizon 5 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Grand Theft Auto V 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%
Metro Exodus 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
−11.1%
50−55
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−14.3%
40−45
+14.3%
Valorant 95−100
−13.4%
110−120
+13.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Dota 2 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%
Far Cry 5 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Forza Horizon 4 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−5%
21−24
+5%
Valorant 95−100
−13.4%
110−120
+13.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50
−10%
55−60
+10%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−12.5%
90−95
+12.5%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%
Valorant 110−120
−13%
130−140
+13%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Forza Horizon 4 24−27
−8%
27−30
+8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 36
−11.1%
40−45
+11.1%

So konkurrieren RX 560 (mobil) und GTX 1630 in beliebten Spielen:

  • GTX 1630 ist 5% schneller in 1080p
  • GTX 1630 ist 11% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.64 11.18
Neuheit 5 Januar 2017 28 Juni 2022
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 55 Watt 75 Watt

RX 560 (mobil) hat 36.4% weniger Stromverbrauch.

GTX 1630 hingegen hat eine um 16% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1630 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX 560 (mobil) für Laptops und GeForce GTX 1630 für Desktops bestimmt ist.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 55 Stimmen

Bewerte Radeon RX 560 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1308 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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