Radeon Pro 560X vs GeForce MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon Pro 560X mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Pro 560X
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.53
+51%

Pro 560X übertrifft MX330 um beeindruckende 51%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 560X und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung458571
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.8043.70
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Codename Polaris 21GP108
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum16 Juli 2018 (6 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon Pro 560X und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 560X und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024384
Kernfrequenz1004 MHz1531 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1594 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit64.2638.26
Gleitkomma-Leistung2.056 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 560X und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon Pro 560X und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1270 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite81.28 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 560X und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 560X und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon Pro 560X und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro 560X und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Pro 560X 9.53
+51%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Pro 560X 3677
+51.1%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Pro 560X 7590
+57%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Pro 560X 5699
+51.5%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Pro 560X 32449
+56.5%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Pro 560X 17555
+64.1%
GeForce MX330 10697

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Pro 560X 255217
+4.7%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Pro 560X 17037
+70%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560X 1614
+39.1%
GeForce MX330 1160

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon Pro 560X und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD38
+72.7%
22
−72.7%
1440p27
+68.8%
16−18
−68.8%
4K17
−35.3%
23
+35.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+63.2%
19
−63.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Battlefield 5 49
+172%
18−20
−172%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+164%
11
−164%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 28
+33.3%
21
−33.3%
Far Cry New Dawn 38
+40.7%
27
−40.7%
Forza Horizon 4 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
−123%
118
+123%
Metro Exodus 41
+51.9%
27
−51.9%
Red Dead Redemption 2 36
+38.5%
26
−38.5%
Shadow of the Tomb Raider 57
+159%
21−24
−159%
Watch Dogs: Legion 60−65
−29%
80
+29%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+127%
22
−127%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+75%
8
−75%
Battlefield 5 42
+133%
18−20
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+150%
10
−150%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 26
+44.4%
18
−44.4%
Far Cry New Dawn 28
+47.4%
19
−47.4%
Forza Horizon 4 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
Hitman 3 18−20
+20%
15
−20%
Horizon Zero Dawn 50−55
−100%
106
+100%
Metro Exodus 33
+57.1%
21
−57.1%
Red Dead Redemption 2 29
+45%
20
−45%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+30%
20−22
−30%
Watch Dogs: Legion 60−65
−21%
75
+21%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+100%
7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+75%
8−9
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+350%
4
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 19
+58.3%
12
−58.3%
Forza Horizon 4 36
+125%
16
−125%
Hitman 3 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
+231%
16
−231%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+66.7%
12
−66.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+21.6%
50−55
−21.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+178%
9
−178%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 40−45
+105%
20−22
−105%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Metro Exodus 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 60−65
+50%
40−45
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
+45.5%
10−12
−45.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+135%
16−18
−135%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

So konkurrieren Pro 560X und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • Pro 560X ist 73% schneller in 1080p
  • Pro 560X ist 69% schneller in 1440p
  • GeForce MX330 ist 35% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 560X um 500% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX330 um 123% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Pro 560X liegt in 67 Tests vorn (94%)
  • GeForce MX330 liegt in 4 Tests vorn (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.53 6.31
Neuheit 16 Juli 2018 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 10 Watt

Pro 560X hat eine um 51% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 650% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon Pro 560X ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon Pro 560X für mobile Workstations und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


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3.7 177 Stimmen

Bewerte Radeon Pro 560X auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2157 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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