Radeon Pro 560X対NVIDIA GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro 560XとGeForce MX330を比較した。

Pro 560X
2018
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
9.53
+51%

Pro 560Xは、MX330をベンチマーク集計結果に基づき、51%も上回っています。

主な内容

Radeon Pro 560XとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位458575
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
コードネームPolaris 21GP108
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日16 7月 2018(6年 前)10 2月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 560XとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 560XとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1024384
コア周波数1004 MHz1531 MHz
Boost周波数データなし1594 MHz
トランジスタの数3,000 million1,800 million
技術プロセス14 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度64.2638.26
浮動小数点性能2.056 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6424

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 560XとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

Radeon Pro 560XとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1270 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅81.28 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon Pro 560XとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

Radeon Pro 560XとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync+-
Optimus-+

API互換性

Radeon Pro 560XとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro 560XとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Pro 560X 9.53
+51%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Pro 560X 3677
+51.1%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Pro 560X 7590
+57%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Pro 560X 5699
+51.5%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Pro 560X 32449
+56.5%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

Pro 560X 17527
+61.7%
GeForce MX330 10840

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

Pro 560X 255217
+4.7%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

Pro 560X 16871
+68.3%
GeForce MX330 10022

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon Pro 560XおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD42
+82.6%
23
−82.6%
1440p34
+61.9%
21−24
−61.9%
4K14
−57.1%
22
+57.1%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+63.2%
19
−63.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Battlefield 5 49
+172%
18−20
−172%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+164%
11
−164%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 28
+33.3%
21
−33.3%
Far Cry New Dawn 38
+40.7%
27
−40.7%
Forza Horizon 4 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
−123%
118
+123%
Metro Exodus 41
+51.9%
27
−51.9%
Red Dead Redemption 2 36
+38.5%
26
−38.5%
Shadow of the Tomb Raider 57
+159%
21−24
−159%
Watch Dogs: Legion 60−65
−29%
80
+29%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+127%
22
−127%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+75%
8
−75%
Battlefield 5 42
+133%
18−20
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+150%
10
−150%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 26
+44.4%
18
−44.4%
Far Cry New Dawn 28
+47.4%
19
−47.4%
Forza Horizon 4 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
Hitman 3 18−20
+20%
15
−20%
Horizon Zero Dawn 50−55
−100%
106
+100%
Metro Exodus 33
+57.1%
21
−57.1%
Red Dead Redemption 2 29
+45%
20
−45%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+30%
20−22
−30%
Watch Dogs: Legion 60−65
−21%
75
+21%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+100%
7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+75%
8−9
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+350%
4
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 19
+58.3%
12
−58.3%
Forza Horizon 4 36
+125%
16
−125%
Hitman 3 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
+231%
16
−231%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+66.7%
12
−66.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+21.6%
50−55
−21.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+178%
9
−178%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 40−45
+105%
20−22
−105%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Metro Exodus 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 60−65
+50%
40−45
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
+45.5%
10−12
−45.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+135%
16−18
−135%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

これが人気ゲームでのPro 560XとGeForce MX330の競争である:

  • Pro 560Xは1080pでは83%速い。
  • Pro 560Xは1440pでは62%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは57%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、1440pの解像度とUltra Presetで、Pro 560Xの方が500%速い。
  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX330の方が123%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 67テストでPro 560Xが先行(94%)。
  • 4テストでGeForce MX330が先行(6%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 9.53 6.31
ノベルティ 16 7月 2018 10 2月 2020
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 75 ワット 10 ワット

Pro 560Xは 51% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX330は1歳のアドバンテージがある、650%消費電力が低い。

Radeon Pro 560Xは、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Radeon Pro 560Xはモバイルワークステーション用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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AMD Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560X
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

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