Radeon Pro 555 vs GeForce MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon Pro 555 mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5, 75 Watt
8.14
+29%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Pro 555 die MX330 um signifikante 29%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 555 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung508571
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz7.5543.88
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Codename Polaris 21GP108
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Juni 2017 (7 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon Pro 555 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 555 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768384
Kernfrequenz850 MHz1531 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1594 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit40.8038.26
Gleitkomma-Leistung1.306 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4824

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 555 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon Pro 555 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1275 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite81.6 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 555 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 555 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon Pro 555 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro 555 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Pro 555 8.14
+29%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Pro 555 3140
+29%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Pro 555 5185
+7.3%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Pro 555 3721
GeForce MX330 3762
+1.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Pro 555 22624
+9.1%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Pro 555 11176
+4.5%
GeForce MX330 10699

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Pro 555 217690
GeForce MX330 243721
+12%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Pro 555 16482
+64.5%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

Pro 555 1078
GeForce MX330 1160
+7.6%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon Pro 555 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD33
+50%
22
−50%
4K10
−130%
23
+130%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+5.3%
19
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Battlefield 5 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 26
+23.8%
21
−23.8%
Far Cry New Dawn 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Forza Horizon 4 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Hitman 3 16−18
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
−151%
118
+151%
Metro Exodus 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
−13%
26
+13%
Shadow of the Tomb Raider 42
+90.9%
21−24
−90.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
−40.4%
80
+40.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+18.2%
22
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Battlefield 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+70%
10
−70%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 21
+16.7%
18
−16.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Forza Horizon 4 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Hitman 3 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−126%
106
+126%
Metro Exodus 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+15%
20
−15%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15%
20−22
−15%
Watch Dogs: Legion 55−60
−31.6%
75
+31.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+186%
7
−186%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4
−325%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 15
+25%
12
−25%
Forza Horizon 4 18
+12.5%
16
−12.5%
Hitman 3 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+194%
16
−194%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12
−16.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+11.8%
50−55
−11.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+156%
9
−156%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 30−35
+60%
20−22
−60%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 50−55
+30%
40−45
−30%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

So konkurrieren Pro 555 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • Pro 555 ist 50% schneller in 1080p
  • GeForce MX330 ist 130% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 555 um 325% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX330 um 151% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Pro 555 liegt in 63 Tests vorn (89%)
  • GeForce MX330 liegt in 7 Tests vorn (10%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.14 6.31
Neuheit 5 Juni 2017 10 Februar 2020
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 10 Watt

Pro 555 hat eine um 29% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 650% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon Pro 555 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon Pro 555 für mobile Workstations und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


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3.7 86 Stimmen

Bewerte Radeon Pro 555 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2139 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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