Radeon HD 6870 vs GeForce MX330

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Kombinierte Leistungsbewertung

HD 6870
2010
1024 MB GDDR5
5.73

GeForce MX330 übertrifft Radeon HD 6870 um 10% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6870 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung561541
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.363.33
ArchitekturTerascale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
Codename RV940 BartsN17S-LP / N17S-G3
TypDesktop-Für Laptops
Designreferencekeine Angaben
Veröffentlichungsdatum22 Oktober 2010 (13 Jahre vor)20 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$239 keine Angaben
Preis jetzt$332 (1.4x)$1079

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GeForce MX330 hat ein 825% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD 6870.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon HD 6870 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6870 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1120384
Kernfrequenzkeine Angaben1531 MHz
Boost-Frequenz900 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren1,700 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)151 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit50.4038.26
Gleitkomma-Leistung2,016.0 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6870 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

BusPCIe 2.0 x16keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge220 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone

Speicher

Die Parameter des auf Radeon HD 6870 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1050 MHz7000 MHz
Speicherbandbreite134.4 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6870 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity1keine Angaben
HDMI+keine Angaben
DisplayPort-Unterstützung-keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon HD 6870 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAcceleration-keine Angaben
CrossFire1keine Angaben
Enduro-keine Angaben
HD3D-keine Angaben
PowerTune-keine Angaben
TrueAudio-keine Angaben
ZeroCore-keine Angaben
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Radeon HD 6870 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Shader-Modell5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkankeine Angaben1.2.131
Mantle-keine Angaben
CUDAkeine Angaben6.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 6870 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD 6870 5.73
GeForce MX330 6.33
+10.5%

GeForce MX330 übertrifft Radeon HD 6870 um 10% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

HD 6870 2219
GeForce MX330 2452
+10.5%

GeForce MX330 übertrifft Radeon HD 6870 um 11% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

HD 6870 4218
GeForce MX330 4834
+14.6%

GeForce MX330 übertrifft Radeon HD 6870 um 15% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD 6870 3141
GeForce MX330 3762
+19.8%

GeForce MX330 übertrifft Radeon HD 6870 um 20% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD 6870 26437
+27.5%
GeForce MX330 20729

Radeon HD 6870 übertrifft GeForce MX330 um 28% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Radeon HD 6870 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p57
−5.3%
60−65
+5.3%
Full HD63
+186%
22
−186%
1200p39
−2.6%
40−45
+2.6%
4K18−21
−27.8%
23
+27.8%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9
+50%
Battlefield 5 18−20
−61.1%
29
+61.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−76.9%
23
+76.9%
Far Cry New Dawn 12−14
−84.6%
24
+84.6%
Forza Horizon 4 18−20
−63.2%
31
+63.2%
Hitman 3 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Horizon Zero Dawn 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
−50%
15
+50%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Watch Dogs: Legion 8−9
−75%
14
+75%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Battlefield 5 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Far Cry New Dawn 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Hitman 3 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10
−10%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
−50%
12
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Far Cry New Dawn 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 0−1 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren HD 6870 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX330 ist 5.3% schneller als HD 6870 in 900p
  • HD 6870 ist 186% schneller als GeForce MX330 in 1080p
  • GeForce MX330 ist 2.6% schneller als HD 6870 in 1200p
  • GeForce MX330 ist 27.8% schneller als HD 6870 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD 6870 57.1% schneller als der GeForce MX330.
  • in Battlefield 5, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX330 100% schneller als der HD 6870.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD 6870 liegt in 5 Tests vorn (8%)
  • GeForce MX330 liegt in 45 Tests vorn (69%)
  • es gibt ein Unentschieden in 15 Tests (23%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 5.73 6.33
Neuheit 22 Oktober 2010 20 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 151 Watt 25 Watt

Der GeForce MX330 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6870 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon HD 6870 für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon HD 6870 und GeForce MX330 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.8 323 Stimmen

Bewerte Radeon HD 6870 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2011 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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