Radeon HD 6870 vs GeForce MX550

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon HD 6870 mit GeForce MX550 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD 6870
2010
1 GB GDDR5, 151 Watt
5.75

MX550 übertrifft HD 6870 um satte 105%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6870 und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung595405
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.00keine Angaben
Leistungseffizienz2.6532.87
ArchitekturTeraScale 2 (2009−2015)Turing (2018−2022)
Codename BartsTU117S
TypDesktop-Für Laptops
Designreferencekeine Angaben
Veröffentlichungsdatum21 Oktober 2010 (14 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$239 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon HD 6870 und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6870 und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren11201024
Kernfrequenzkeine Angaben1065 MHz
Boost-Frequenz900 MHz1320 MHz
Anzahl der Transistoren1,700 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)151 Watt25 Watt
Texturiergeschwindigkeit50.4042.24
Gleitkomma-Leistung2.016 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5632

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6870 und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCIe 2.0 x16keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Länge220 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon HD 6870 und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1050 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite134.4 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6870 und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortPortable Device Dependent
Eyefinity+-
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon HD 6870 und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

CrossFire+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon HD 6870 und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Shader-Modell5.06.7 (6.4)
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan-1.3
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 6870 und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD 6870 5.75
GeForce MX550 11.79
+105%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD 6870 2217
GeForce MX550 4546
+105%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD 6870 4218
GeForce MX550 10005
+137%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD 6870 17773
GeForce MX550 36560
+106%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD 6870 3141
GeForce MX550 6126
+95%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD 6870 26437
GeForce MX550 40364
+52.7%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon HD 6870 und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p61
−96.7%
120−130
+96.7%
Full HD62
+34.8%
46
−34.8%
1200p39
−92.3%
75−80
+92.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.85keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−157%
18−20
+157%
Battlefield 5 16−18
−138%
35−40
+138%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 12−14
−108%
27−30
+108%
Far Cry New Dawn 16−18
−106%
30−35
+106%
Forza Horizon 4 35−40
−111%
75−80
+111%
Hitman 3 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−75%
60−65
+75%
Metro Exodus 14−16
−160%
35−40
+160%
Red Dead Redemption 2 16−18
−106%
30−35
+106%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−90%
35−40
+90%
Watch Dogs: Legion 45−50
−40.8%
65−70
+40.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−157%
18−20
+157%
Battlefield 5 16−18
−138%
35−40
+138%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 12−14
−108%
27−30
+108%
Far Cry New Dawn 16−18
−106%
30−35
+106%
Forza Horizon 4 35−40
−111%
75−80
+111%
Hitman 3 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−75%
60−65
+75%
Metro Exodus 14−16
−160%
35−40
+160%
Red Dead Redemption 2 16−18
−106%
30−35
+106%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−160%
52
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
−40.8%
65−70
+40.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−157%
18−20
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 12−14
−108%
27−30
+108%
Forza Horizon 4 35−40
−111%
75−80
+111%
Hitman 3 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−75%
60−65
+75%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−110%
42
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−40.8%
65−70
+40.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−106%
30−35
+106%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−109%
21−24
+109%
Far Cry New Dawn 9−10
−100%
18−20
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−140%
12−14
+140%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−140%
12−14
+140%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 7−8
−100%
14−16
+100%
Forza Horizon 4 16−18
−256%
55−60
+256%
Hitman 3 10−11
−50%
14−16
+50%
Horizon Zero Dawn 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Metro Exodus 4−5
−375%
18−20
+375%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1700%
18−20
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−140%
12−14
+140%
Watch Dogs: Legion 35−40
−106%
70−75
+106%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−90%
18−20
+90%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry New Dawn 4−5
−100%
8−9
+100%
Hitman 3 2−3
−300%
8−9
+300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−323%
55−60
+323%
Metro Exodus 3−4
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 5−6
−200%
14−16
+200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

So konkurrieren HD 6870 und GeForce MX550 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 ist 97% schneller in 900p
  • HD 6870 ist 35% schneller in 1080p
  • GeForce MX550 ist 92% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX550 um 1700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 liegt in 70 Tests vorn (99%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.75 11.79
Neuheit 21 Oktober 2010 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 151 Watt 25 Watt

GeForce MX550 hat eine um 105% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 504% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX550 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6870 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon HD 6870 für Desktops und GeForce MX550 für Laptops bestimmt ist.


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3.8 362 Stimmen

Bewerte Radeon HD 6870 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 786 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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