Radeon HD 6870対GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

HD 6870
2010
1024 MB GDDR5
5.73

GeForce MX330はRadeon HD 6870をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の10%で上回る。

一般的な情報

Radeon HD 6870とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位563543
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.363.32
アーキテクチャーTerascale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
コードネームRV940 BartsN17S-LP / N17S-G3
タイプデスクトップのノートブック向けの
デザインreferenceデータなし
発売日22 10月 2010(13年 前)20 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$239 データなし
今の価格$332 (1.4x)$1079

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX330はHD 6870より822%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 6870とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 6870とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1120384
コア周波数データなし1531 MHz
Boost周波数900 MHz1594 MHz
トランジスタの数1,700 million1,800 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)151 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
テクスチャリングの速度50.4038.26
浮動小数点性能2,016.0 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 6870とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

バスサポートPCIe 2.0 x16データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ220 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinなし

メモリー

Radeon HD 6870とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数1050 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅134.4 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Radeon HD 6870とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity1データなし
HDMI+データなし
DisplayPortのサポート-データなし

テクノロジー

Radeon HD 6870とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

AppAcceleration-データなし
CrossFire1データなし
Enduro-データなし
HD3D-データなし
PowerTune-データなし
TrueAudio-データなし
ZeroCore-データなし
Optimusデータなし+

APIサポート

Radeon HD 6870とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
シェーダーモデル5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkanデータなし1.2.131
Mantle-データなし
CUDAデータなし6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 6870とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD 6870 5.73
GeForce MX330 6.32
+10.3%

GeForce MX330は、ベンチマークを合わせた結果、Radeon HD 6870を10%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

HD 6870 2219
GeForce MX330 2445
+10.2%

GeForce MX330は、PassmarkにおいてRadeon HD 6870を10%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

HD 6870 4218
GeForce MX330 4834
+14.6%

GeForce MX330は、3DMark 11 Performance GPUにおいてRadeon HD 6870を15%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

HD 6870 3141
GeForce MX330 3762
+19.8%

GeForce MX330は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてRadeon HD 6870を20%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

HD 6870 26437
+27.5%
GeForce MX330 20729

Radeon HD 6870は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX330を28%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのRadeon HD 6870およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p57
−5.3%
60−65
+5.3%
Full HD63
+186%
22
−186%
1200p39
−2.6%
40−45
+2.6%
4K18−21
−27.8%
23
+27.8%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9
+50%
Battlefield 5 18−20
−61.1%
29
+61.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−76.9%
23
+76.9%
Far Cry New Dawn 12−14
−84.6%
24
+84.6%
Forza Horizon 4 18−20
−63.2%
31
+63.2%
Hitman 3 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Horizon Zero Dawn 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Red Dead Redemption 2 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Watch Dogs: Legion 8−9
−75%
14
+75%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Battlefield 5 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Far Cry New Dawn 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Hitman 3 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10
−10%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
−50%
12
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Far Cry New Dawn 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Metro Exodus 0−1 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのHD 6870とGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は900pでは5%速い。
  • HD 6870は1080pでは186%速い。
  • GeForce MX330は1200pでは3%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは28%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Odysseyにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、HD 6870はGeForce MX330よりも57%速い。
  • Battlefield 5において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、GeForce MX330はHD 6870よりも100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 5テストでHD 6870が先行(8%)。
  • 44テストでGeForce MX330が先行(68%)。
  • 16テスト(25%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 5.73 6.32
ノベルティ 22 10月 2010 20 2月 2020
最大メモリー容量 1 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 151 ワット 25 ワット

GeForce MX330は、パフォーマンステストでRadeon HD 6870を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Radeon HD 6870はパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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