Radeon HD 6870 बनाम GeForce MX330

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने Radeon HD 6870 की तुलना GeForce MX330 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

HD 6870
2010
1 GB GDDR5, 151 Watt
4.94

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर MX330 एक छोटे से 9% से HD 6870 से बेहतर प्रदर्शन करता है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Radeon HD 6870 और GeForce MX330, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान611591
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन0.86इस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली दक्षता2.6042.97
कंप्यूटर स्थापत्य कलाTeraScale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
GPU का कोड नामBartsGP108
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपलैपटॉप के लिए
डिज़ाइनreferenceइस पर कोई डेटा नहीं है
प्रकाशन की तारीख21 अक्टूबर 2010 (14 वर्ष पहले)10 फरवरी 2020 (5 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$239 इस पर कोई डेटा नहीं है

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

Radeon HD 6870 और GeForce MX330 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Radeon HD 6870 और GeForce MX330 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1120384
कोर का क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है1531 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड900 MHz1594 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,700 million1,800 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी40 nm14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)151 Watt10 Watt
टेक्सचर फिल रेट50.4038.26
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2.016 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5624

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Radeon HD 6870 और GeForce MX330 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनPCIe 2.0 x16इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाई220 mmइस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slotइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स2x 6-pinNone

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Radeon HD 6870 और GeForce MX330 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार1 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति1050 MHz1502 MHz
मेमरी बैंडविड्थ134.4 GB/s48.06 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Radeon HD 6870 और GeForce MX330 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करें2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI+-

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

CrossFire+-
Optimus-+

API और SDK संगतता

API जो Radeon HD 6870 और GeForce MX330 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
शेडर मॉडल5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Radeon HD 6870 और GeForce MX330 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

HD 6870 4.94
GeForce MX330 5.40
+9.3%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

HD 6870 2210
GeForce MX330 2415
+9.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

HD 6870 4218
GeForce MX330 4834
+14.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

HD 6870 3141
GeForce MX330 3762
+19.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

HD 6870 26437
+27.5%
GeForce MX330 20729

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p57
−5.3%
60−65
+5.3%
Full HD63
+174%
23
−174%
1200p39
−2.6%
40−45
+2.6%
4K21−24
−9.5%
23
+9.5%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p3.79इस पर कोई डेटा नहीं है
4K11.38इस पर कोई डेटा नहीं है

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Counter-Strike 2 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 21−24
−31.8%
29
+31.8%
Counter-Strike 2 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Fortnite 30−35
−96.9%
63
+96.9%
Forza Horizon 4 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Forza Horizon 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−10%
21−24
+10%
Valorant 60−65
−84.4%
118
+84.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 21−24
−4.5%
23
+4.5%
Counter-Strike 2 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 189
+92.9%
95−100
−92.9%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Dota 2 45−50
−55.6%
70
+55.6%
Far Cry 5 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Fortnite 30−35
−6.3%
34
+6.3%
Forza Horizon 4 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Forza Horizon 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Grand Theft Auto V 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Metro Exodus 10−11
−10%
11
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−10%
21−24
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Valorant 60−65
−65.6%
106
+65.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Dota 2 45−50
−42.2%
64
+42.2%
Far Cry 5 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−10%
21−24
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12
−25%
Valorant 60−65
−4.7%
65−70
+4.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+52.4%
21
−52.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
Grand Theft Auto V 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Valorant 60−65
−10%
65−70
+10%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Valorant 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

इस प्रकार HD 6870 और GeForce MX330 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GeForce MX330, 900p में 5% तेज है
  • HD 6870, 1080p में 174% तेज है
  • GeForce MX330, 1200p में 3% तेज है
  • GeForce MX330, 4K में 10% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Counter-Strike: Global Offensive में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, HD 6870 93% तेज़ है।
  • Fortnite में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GeForce MX330 97% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • HD 6870 8 परीक्षण (13%) में आगे है
  • GeForce MX330 50 परीक्षण (83%) में आगे है
  • 2 परीक्षण (3%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 4.94 5.40
नवीनता 21 अक्टूबर 2010 10 फरवरी 2020
अधिकतम समर्थित RAM आकार 1 GB 2 GB
चिप लिथोग्राफी 40 nm 14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 151 वाट 10 वाट

GeForce MX330 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 9.3% अधिक है, को 9 वर्ष का आयु लाभ है, में 100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, में 185.7% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 1410% कम बिजली खपत है।

न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, Radeon HD 6870 और GeForce MX330 के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।

ध्यान रखें कि Radeon HD 6870 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce MX330 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।

अपने पसंदीदा के लिए वोट करें

क्या आपको लगता है कि हम अपनी पसंद में सही हैं या गलत हैं? अपने पसंदीदा ग्राफिक्स कार्ड के पास पाने वाले "पसंद करें" (Like) बटन पर क्लिक करके वोट करें।


AMD Radeon HD 6870
Radeon HD 6870
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

अन्य तुलनाएं

हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.8 371 वोट

Radeon HD 6870 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2246 वोट

GeForce MX330 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

यहां आप Radeon HD 6870 या GeForce MX330 के बारे में अपनी राय व्यक्त कर सकते हैं, हमारे आकलन से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या साइट पर त्रुटियों और अशुद्धियों की रिपोर्ट कर सकते हैं।