RTX A3000 Mobile vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben RTX A3000 Mobile mit RTX 4000 SFF Ada Generation verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4000 SFF Ada Generation übertrifft RTX A3000 Mobile um beeindruckende 67%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX A3000 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 170 | 48 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 31.64 | 52.81 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GA104 | AD104 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 12 April 2021 (3 Jahre vor) | 21 März 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RTX A3000 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX A3000 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 6144 |
Kernfrequenz | 600 MHz | 720 MHz |
Boost-Frequenz | 1230 MHz | 1560 MHz |
Anzahl der Transistoren | 17,400 million | 35,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 70 Watt | 70 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 157.4 | 299.5 |
Gleitkomma-Leistung | 10.08 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | 128 | 192 |
Ray Tracing Cores | 32 | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von RTX A3000 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 168 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf RTX A3000 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 20 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 160 Bit |
Speicherfrequenz | 1375 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 264.0 GB/s | 280.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX A3000 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
API-Kompatibilität
Die von RTX A3000 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von RTX A3000 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von RTX A3000 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 104
−63.5%
| 170−180
+63.5%
|
1440p | 52
−63.5%
| 85−90
+63.5%
|
4K | 44
−59.1%
| 70−75
+59.1%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−60.4%
|
170−180
+60.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−61.8%
|
280−290
+61.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−62%
|
230−240
+62%
|
Metro Exodus | 100−110
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−65.2%
|
190−200
+65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−61%
|
190−200
+61%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−60.4%
|
170−180
+60.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−61.8%
|
280−290
+61.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−62%
|
230−240
+62%
|
Metro Exodus | 100−110
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−64.2%
|
220−230
+64.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−61%
|
190−200
+61%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−61.8%
|
280−290
+61.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−66.7%
|
190−200
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−66.7%
|
190−200
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−59.6%
|
300−310
+59.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−63.7%
|
280−290
+63.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−62.5%
|
260−270
+62.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Far Cry 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
So konkurrieren RTX A3000 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation in beliebten Spielen:
- RTX 4000 SFF Ada Generation ist 63% schneller in 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation ist 63% schneller in 1440p
- RTX 4000 SFF Ada Generation ist 59% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 32.34 | 53.97 |
Neuheit | 12 April 2021 | 21 März 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 20 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 5 nm |
RTX 4000 SFF Ada Generation hat eine um 66.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 233.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 4000 SFF Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den RTX A3000 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass RTX A3000 Mobile für mobile Workstations und RTX 4000 SFF Ada Generation für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen RTX A3000 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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