GeForce GTX 950 vs GT 240
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 950 und GeForce GT 240 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 950 übertrifft GT 240 um satte 947%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und GeForce GT 240 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 351 | 989 |
Platz nach Beliebtheit | 95 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 6.03 | 0.01 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | GT2xx (2009−2012) |
Codename | GM206 | GT215 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 20 August 2015 (8 Jahre vor) | 17 November 2009 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $159 | $80 |
Preis jetzt | $12.88 (0.1x) | $708 (8.9x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 950 hat ein 60200% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 240.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und GeForce GT 240: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und GeForce GT 240, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 96 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 768 | 96 |
Kernfrequenz | 1024 MHz | 550 MHz |
Boost-Frequenz | 1188 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,940 million | 727 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 69 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105C C |
Texturiergeschwindigkeit | 49.2 billion/sec | 17.60 |
Gleitkomma-Leistung | 1,825 gflops | 257.28 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und GeForce GT 240 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 20.2 cm | 16.8 cm |
Höhe | 11.1 cm | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Empfohlene Stromversorgung | 350 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pins | None |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und GeForce GT 240 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 512 MB or 1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 6.6 GB/s | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz |
Speicherbandbreite | 105.6 GB/s | 54.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und GeForce GT 240. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | DVIVGAHDMI |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | Internal |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und GeForce GT 240 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | keine Angaben |
GeForce ShadowPlay | + | keine Angaben |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 950 und GeForce GT 240 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und GeForce GT 240. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GTX 950 übertrifft GT 240 um 947% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GTX 950 übertrifft GT 240 um 947% in Passmark.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und GeForce GT 240 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 51
+104%
| 25
−104%
|
4K | 21
+950%
| 2−3
−950%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 30−35 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 35−40 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 65−70 | keine Angaben |
Hitman 3 | 24−27 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | keine Angaben |
Metro Exodus | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 30−35 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 35−40 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 65−70 | keine Angaben |
Hitman 3 | 24−27 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | keine Angaben |
Metro Exodus | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 30−35 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 65−70 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | keine Angaben |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 24−27 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 21−24 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 24−27 | keine Angaben |
Hitman 3 | 16−18 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | keine Angaben |
Metro Exodus | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | keine Angaben |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 10−11 | keine Angaben |
Hitman 3 | 10−11 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16 | keine Angaben |
Metro Exodus | 12−14 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | keine Angaben |
So konkurrieren GTX 950 und GT 240 in beliebten Spielen:
- GTX 950 ist 104% schneller in 1080p
- GTX 950 ist 950% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 13.82 | 1.32 |
Neuheit | 20 August 2015 | 17 November 2009 |
Kosten | $159 | $80 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 512 MB or 1 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 69 Watt |
Der GeForce GTX 950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 240 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 950 und GeForce GT 240 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.