Quadro P500 vs Quadro RTX 3000 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P500 und Quadro RTX 3000 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Quadro P500
2018
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.25

RTX 3000 (mobil) übertrifft P500 um satte 519%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P500 und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung684213
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz16.2522.64
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP108TU106
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2018 (7 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P500 und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P500 und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2562304
Kernfrequenz1455 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1518 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)18 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.29198.7
Gleitkomma-Leistung0.7772 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs16144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P500 und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P500 und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB6 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P500 und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P500 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro P500 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P500 und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P500 4.25
RTX 3000 (mobil) 26.31
+519%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P500 1633
RTX 3000 (mobil) 10116
+519%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro P500 3022
RTX 3000 (mobil) 19879
+558%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro P500 2255
RTX 3000 (mobil) 14842
+558%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro P500 12868
RTX 3000 (mobil) 91394
+610%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P500 14
RTX 3000 (mobil) 74
+420%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P500 35
RTX 3000 (mobil) 111
+220%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P500 26
RTX 3000 (mobil) 114
+333%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P500 27
RTX 3000 (mobil) 116
+322%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P500 26
RTX 3000 (mobil) 119
+356%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P500 12
RTX 3000 (mobil) 82
+561%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P500 0
RTX 3000 (mobil) 12
+2850%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P500 12
RTX 3000 (mobil) 82
+561%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Quadro P500 14
RTX 3000 (mobil) 74
+420%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P500 27
RTX 3000 (mobil) 116
+322%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P500 35
RTX 3000 (mobil) 111
+220%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P500 26
RTX 3000 (mobil) 114
+333%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P500 26
RTX 3000 (mobil) 119
+356%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P500 0.4
RTX 3000 (mobil) 11.8
+2850%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P500 und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD19
−442%
103
+442%
4K14−16
−529%
88
+529%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−308%
45−50
+308%
Cyberpunk 2077 9−10
−500%
50−55
+500%
Elden Ring 10−11
−770%
85−90
+770%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
−567%
80−85
+567%
Counter-Strike 2 12−14
−308%
45−50
+308%
Cyberpunk 2077 9−10
−500%
50−55
+500%
Forza Horizon 4 18−20
−544%
110−120
+544%
Metro Exodus 9−10
−911%
91
+911%
Red Dead Redemption 2 14−16
−307%
55−60
+307%
Valorant 8−9
−1213%
100−110
+1213%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
−567%
80−85
+567%
Counter-Strike 2 12−14
−308%
45−50
+308%
Cyberpunk 2077 9−10
−500%
50−55
+500%
Dota 2 16
−175%
44
+175%
Elden Ring 10−11
−770%
85−90
+770%
Far Cry 5 21−24
−291%
86
+291%
Fortnite 24−27
−420%
130−140
+420%
Forza Horizon 4 18−20
−544%
110−120
+544%
Grand Theft Auto V 12−14
−585%
85−90
+585%
Metro Exodus 9−10
−378%
43
+378%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−197%
110
+197%
Red Dead Redemption 2 14−16
−307%
55−60
+307%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−514%
85−90
+514%
Valorant 8−9
−1213%
100−110
+1213%
World of Tanks 70−75
−270%
260−270
+270%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−567%
80−85
+567%
Counter-Strike 2 12−14
−308%
45−50
+308%
Cyberpunk 2077 9−10
−500%
50−55
+500%
Dota 2 45
−169%
121
+169%
Far Cry 5 21−24
−259%
75−80
+259%
Forza Horizon 4 18−20
−544%
110−120
+544%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−338%
160−170
+338%
Valorant 8−9
−1213%
100−110
+1213%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Elden Ring 4−5
−1075%
45−50
+1075%
Grand Theft Auto V 3−4
−1400%
45−50
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−503%
170−180
+503%
Red Dead Redemption 2 3−4
−700%
24−27
+700%
World of Tanks 30−33
−477%
170−180
+477%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−783%
50−55
+783%
Counter-Strike 2 9−10
−156%
21−24
+156%
Cyberpunk 2077 4−5
−475%
21−24
+475%
Far Cry 5 9−10
−767%
75−80
+767%
Forza Horizon 4 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Metro Exodus 2−3
−2900%
60−65
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−680%
35−40
+680%
Valorant 12−14
−500%
70−75
+500%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−188%
45−50
+188%
Elden Ring 2−3
−950%
21−24
+950%
Grand Theft Auto V 16−18
−188%
45−50
+188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−575%
80−85
+575%
Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
16−18
+750%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−188%
45−50
+188%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−833%
27−30
+833%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Dota 2 16−18
−450%
88
+450%
Far Cry 5 4−5
−775%
35−40
+775%
Fortnite 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Forza Horizon 4 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Valorant 4−5
−775%
35−40
+775%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

So konkurrieren Quadro P500 und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 442% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 529% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 2900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 60 Tests vorn (95%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.25 26.31
Neuheit 5 Januar 2018 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 18 Watt 80 Watt

Quadro P500 hat 344.4% weniger Stromverbrauch.

RTX 3000 (mobil) hingegen hat eine um 519.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P500 in Leistungstests schlägt.


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  • 2
  • 3
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  • 5
4 317 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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