Quadro P500 vs. RTX 3000 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o Quadro P500 e o Quadro RTX 3000 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro P500
2017
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.20

O RTX 3000 (móvel) supera o Quadro P500 por um impressionante 524% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P500 e Quadro RTX 3000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho647191
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.476.43
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGP108N19E-Q1
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento14 de Novembro 2017 (6 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço atual$300 $2393

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 160% melhor do que o Quadro P500.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P500 e Quadro RTX 3000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P500 e Quadro RTX 3000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2561920
Frequência do núcleo1455 MHz945 MHz
Frequência em modo Boost1519 MHz1380 MHz
Quantidade de transistores1,800 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt80 Watt
Velocidade de texturização21.25198.7
Desempenho de ponto flutuante679.9 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P500 e Quadro RTX 3000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P500 e Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB6 GB
Largura do barramento de memória64 Bit192 Bit
Frequência de memória5012 MHz14000 MHz
Largura de banda de memória32.1 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P500 e Quadro RTX 3000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo3x mini-DisplayPortNo outputs
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P500 e Quadro RTX 3000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P500 e Quadro RTX 3000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12.112 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.0.11.2.131
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P500 e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P500 4.20
RTX 3000 (móvel) 26.19
+524%

O RTX 3000 (móvel) supera o P500 em 524% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P500 1624
RTX 3000 (móvel) 10116
+523%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 523% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P500 3022
RTX 3000 (móvel) 19879
+558%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 558% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P500 2255
RTX 3000 (móvel) 14842
+558%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 558% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P500 12868
RTX 3000 (móvel) 91394
+610%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 610% em 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 14
RTX 3000 (móvel) 74
+420%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 420% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 35
RTX 3000 (móvel) 111
+220%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 220% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 26
RTX 3000 (móvel) 114
+333%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 333% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 27
RTX 3000 (móvel) 116
+322%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 322% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 26
RTX 3000 (móvel) 119
+356%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 356% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 12
RTX 3000 (móvel) 82
+561%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 561% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 0
RTX 3000 (móvel) 12
+2850%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 2850% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 12
RTX 3000 (móvel) 82
+561%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 561% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 14
RTX 3000 (móvel) 74
+420%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 420% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 27
RTX 3000 (móvel) 116
+322%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 322% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 35
RTX 3000 (móvel) 111
+220%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 220% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 26
RTX 3000 (móvel) 114
+333%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 333% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 26
RTX 3000 (móvel) 119
+356%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 356% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 0.4
RTX 3000 (móvel) 11.8
+2850%

RTX 3000 (móvel) supera P500 em 2850% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P500 e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD23
−322%
97
+322%
4K14−16
−529%
88
+529%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−542%
77
+542%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−543%
45−50
+543%
Battlefield 5 12−14
−617%
85−90
+617%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−563%
50−55
+563%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 9−10
−567%
60−65
+567%
Far Cry New Dawn 10−11
−580%
65−70
+580%
Forza Horizon 4 16−18
−600%
110−120
+600%
Hitman 3 8−9
−563%
50−55
+563%
Horizon Zero Dawn 16−18
−550%
100−110
+550%
Metro Exodus 12−14
−600%
80−85
+600%
Red Dead Redemption 2 10−11
−590%
65−70
+590%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−550%
90−95
+550%
Watch Dogs: Legion 10−11
−630%
70−75
+630%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−589%
62
+589%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−543%
45−50
+543%
Battlefield 5 12−14
−617%
85−90
+617%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−563%
50−55
+563%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 9−10
−567%
60−65
+567%
Far Cry New Dawn 10−11
−580%
65−70
+580%
Forza Horizon 4 16−18
−600%
110−120
+600%
Hitman 3 8−9
−563%
50−55
+563%
Horizon Zero Dawn 16−18
−550%
100−110
+550%
Metro Exodus 6−7
−617%
43
+617%
Red Dead Redemption 2 10−11
−590%
65−70
+590%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−550%
90−95
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−581%
109
+581%
Watch Dogs: Legion 10−11
−630%
70−75
+630%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−550%
39
+550%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−543%
45−50
+543%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−563%
50−55
+563%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 9−10
−567%
60−65
+567%
Forza Horizon 4 16−18
−600%
110−120
+600%
Horizon Zero Dawn 16−18
−550%
100−110
+550%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−550%
90−95
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−600%
56
+600%
Watch Dogs: Legion 10−11
−630%
70−75
+630%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−590%
65−70
+590%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−525%
50−55
+525%
Far Cry New Dawn 8−9
−600%
55−60
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−575%
27−30
+575%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−620%
35−40
+620%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
16−18
+750%
Far Cry 5 7−8
−543%
45−50
+543%
Forza Horizon 4 8−9
−550%
50−55
+550%
Hitman 3 4−5
−675%
30−35
+675%
Horizon Zero Dawn 8−9
−575%
50−55
+575%
Metro Exodus 8−9
−525%
50−55
+525%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−560%
30−35
+560%
Watch Dogs: Legion 3−4
−567%
20−22
+567%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−529%
40−45
+529%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−550%
24−27
+550%
Far Cry New Dawn 3−4
−600%
21−24
+600%
Hitman 3 3−4
−600%
21−24
+600%
Horizon Zero Dawn 4−5
−650%
30−33
+650%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−700%
16−18
+700%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−650%
14−16
+650%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 2−3
−650%
14−16
+650%
Forza Horizon 4 5−6
−620%
35−40
+620%
Horizon Zero Dawn 4−5
−650%
30−33
+650%
Metro Exodus 4−5
−525%
24−27
+525%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−667%
21−24
+667%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
−550%
24−27
+550%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−544%
55−60
+544%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−625%
27−30
+625%

É assim que Quadro P500 e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) é 322% mais rápido em 1080p
  • RTX 3000 (móvel) é 529% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.20 26.19
Novidade 14 de Novembro 2017 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 6 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 80 Watt

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P500 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P500 e Quadro RTX 3000 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Quadro P500
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Comparações

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  • 1
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  • 4
  • 5
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  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5

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