Quadro P4000 vs P3000 (mobil)
Kombinierte Leistungsbewertung
P4000 übertrifft P3000 (mobil) um 57% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 und Quadro P3000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 172 | 270 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 25.20 | 9.87 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GP104 | N17E-Q1 |
Typ | Für Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 6 Februar 2017 (7 Jahre vor) | 11 Januar 2017 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $815 | keine Angaben |
Preis jetzt | $485 (0.6x) | $537 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P4000 hat ein 155% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als P3000 (mobil).
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4000 und Quadro P3000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 und Quadro P3000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1792 | 1280 |
Kernfrequenz | 1202 MHz | 1088 MHz |
Boost-Frequenz | 1480 MHz | 1215 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 165.8 | 97.20 |
Gleitkomma-Leistung | 5,304 gflops | 3,110 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 und Quadro P3000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Länge | 241 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro P4000 und Quadro P3000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 7604 MHz | 7008 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 168 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 und Quadro P3000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 1.4 |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 und Quadro P3000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | + |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
API-Unterstützung
Die von Quadro P4000 und Quadro P3000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro P4000 und Quadro P3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 68
+6.3%
| 64
−6.3%
|
4K | 40−45
+42.9%
| 28
−42.9%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Far Cry 5 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
Hitman 3 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Far Cry 5 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
Hitman 3 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Metro Exodus | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+22.2%
|
63
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Far Cry 5 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+54.5%
|
22
−54.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Battlefield 5 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
So konkurrieren Quadro P4000 und P3000 (mobil) in beliebten Spielen:
- Quadro P4000 ist 6.3% schneller als P3000 (mobil) in 1080p
- Quadro P4000 ist 42.9% schneller als P3000 (mobil) in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P4000 100% schneller als der P3000 (mobil).
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Quadro P4000 P3000 (mobil) in allen 68 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 30.10 | 19.21 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Der Quadro P4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P3000 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P4000 für Workstations und Quadro P3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P4000 und Quadro P3000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.