Quadro P1000 vs GeForce GTX 960
Kombinierte Leistungsbewertung
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GeForce GTX 960 Quadro P1000 um erhebliche 36%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P1000 und GeForce GTX 960 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 384 | 318 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 53 |
Preisleistungsverhältnis | 7.29 | 2.21 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Codename | GP107 | GM206 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2017 (7 Jahre vor) | 22 Januar 2015 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $375 | $199 |
Preis jetzt | $301 (0.8x) | $440 (2.2x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P1000 hat ein 230% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P1000 und GeForce GTX 960: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P1000 und GeForce GTX 960, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 1024 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 1024 |
Kernfrequenz | 1493 MHz | 1127 MHz |
Boost-Frequenz | 1519 MHz | 1178 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 2,940 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 120 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 59.20 | 72 billion/sec |
Gleitkomma-Leistung | 1,894 gflops | 2,413 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P1000 und GeForce GTX 960 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 145 mm | 24.1 cm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Empfohlene Stromversorgung | keine Angaben | 400 Watt |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pins |
SLI-Unterstützung | keine Angaben | + |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro P1000 und GeForce GTX 960 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 6008 MHz | 7.0 GB/s |
Speicherbandbreite | 80.19 GB/s | 112 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P1000 und GeForce GTX 960. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x mini-DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 4 displays |
HDMI | keine Angaben | + |
HDCP | keine Angaben | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
G-SYNC-Unterstützung | keine Angaben | + |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P1000 und GeForce GTX 960 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | keine Angaben | + |
GeForce ShadowPlay | keine Angaben | + |
GPU Boost | keine Angaben | 2.0 |
GameWorks | keine Angaben | + |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von Quadro P1000 und GeForce GTX 960 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P1000 und GeForce GTX 960. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 960 übertrifft Quadro P1000 um 36% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GeForce GTX 960 übertrifft Quadro P1000 um 36% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 960 übertrifft Quadro P1000 um 79% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 960 übertrifft Quadro P1000 um 27% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 960 übertrifft Quadro P1000 um 65% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 960 übertrifft Quadro P1000 um 62% in 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
GeForce GTX 960 übertrifft Quadro P1000 um 28% in GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
GeForce GTX 960 übertrifft Quadro P1000 um 56% in GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
GeForce GTX 960 übertrifft Quadro P1000 um 24% in GeekBench 5 CUDA.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro P1000 und GeForce GTX 960 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 43
−51.2%
| 65
+51.2%
|
4K | 21−24
−42.9%
| 30
+42.9%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 35−40 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 27−30 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 30−35 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 55−60 | keine Angaben |
Hitman 3 | 21−24 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | keine Angaben |
Metro Exodus | 35−40 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 35−40 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 27−30 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 30−35 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 100 | keine Angaben |
Hitman 3 | 21−24 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | keine Angaben |
Metro Exodus | 35−40 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 27−30 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 55−60 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | keine Angaben |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 20−22 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 18−20 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 21−24 | keine Angaben |
Hitman 3 | 14−16 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | keine Angaben |
Metro Exodus | 18−20 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | keine Angaben |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | keine Angaben |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 8−9 | keine Angaben |
Hitman 3 | 7−8 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 6−7 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 14−16 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | keine Angaben |
Metro Exodus | 10−12 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | keine Angaben |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | keine Angaben |
So konkurrieren Quadro P1000 und GTX 960 in beliebten Spielen:
- GTX 960 ist 51% schneller in 1080p
- GTX 960 ist 43% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.54 | 15.72 |
Neuheit | 1 Februar 2017 | 22 Januar 2015 |
Kosten | $375 | $199 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 120 Watt |
Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P1000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P1000 für Workstations und GeForce GTX 960 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P1000 und GeForce GTX 960 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.