Quadro P3000 (mobil) vs GeForce GTX 960

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

P3000 (mobil)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
19.31
+23%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Quadro P3000 (mobil) die GeForce GTX 960 um signifikante 23%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 960 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung271318
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10053
Preisleistungsverhältnis9.802.20
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Codename N17E-Q1GM206
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)22 Januar 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$199
Preis jetzt$537 $440 (2.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

P3000 (mobil) hat ein 345% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 960: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 960, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12801024
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben1024
Kernfrequenz1088 MHz1127 MHz
Boost-Frequenz1215 MHz1178 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million2,940 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt120 Watt
Texturiergeschwindigkeit97.2072 billion/sec
Gleitkomma-Leistung3,110 gflops2,413 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 960 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben24.1 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben400 Watt
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pins
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 960 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz7.0 GB/s
Speicherbandbreite168 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 960. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMIkeine Angaben+
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.4keine Angaben
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 960 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GeForce ShadowPlaykeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorkskeine Angaben+
Optimus+keine Angaben
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 960 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 960. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P3000 (mobil) 19.31
+23%
GTX 960 15.70

Quadro P3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960 um 23% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

P3000 (mobil) 12105
+12.4%
GTX 960 10768

Quadro P3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960 um 12% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

P3000 (mobil) 33390
+8.6%
GTX 960 30751

Quadro P3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960 um 9% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

P3000 (mobil) 9256
+16.9%
GTX 960 7916

Quadro P3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960 um 17% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

P3000 (mobil) 63332
+26.9%
GTX 960 49918

Quadro P3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960 um 27% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

P3000 (mobil) 331998
+6.8%
GTX 960 310860

Quadro P3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960 um 7% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 960 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD62
−4.8%
65
+4.8%
4K29
−3.4%
30
+3.4%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+24%
24−27
−24%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Battlefield 5 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+24%
24−27
−24%
Far Cry 5 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Forza Horizon 4 60−65
+18.9%
50−55
−18.9%
Hitman 3 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%
Metro Exodus 55−60
+20.8%
45−50
−20.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Battlefield 5 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+24%
24−27
−24%
Far Cry 5 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Forza Horizon 4 60−65
+18.9%
50−55
−18.9%
Hitman 3 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%
Metro Exodus 55−60
+20.8%
45−50
−20.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+26%
50
−26%
Watch Dogs: Legion 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+24%
24−27
−24%
Far Cry 5 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Forza Horizon 4 60−65
+18.9%
50−55
−18.9%
Horizon Zero Dawn 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%
Metro Exodus 55−60
+20.8%
45−50
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+17.9%
28
−17.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+31%
27−30
−31%
Hitman 3 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+25%
16−18
−25%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Forza Horizon 4 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Metro Exodus 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Far Cry New Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Hitman 3 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 18−20
+20%
14−16
−20%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

So konkurrieren P3000 (mobil) und GTX 960 in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 5% schneller in 1080p
  • GTX 960 ist 3% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der P3000 (mobil) um 47% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf P3000 (mobil) GTX 960 in allen 72 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 19.31 15.70
Neuheit 11 Januar 2017 22 Januar 2015
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 120 Watt

Der Quadro P3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P3000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce GTX 960 für Desktops bestimmt ist.


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  • 2
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  • 4
  • 5
4 3427 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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