Quadro M3000M vs FirePro D500
Kombinierte Leistungsbewertung
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Quadro M3000M FirePro D500 um erhebliche 33%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M3000M und FirePro D500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 342 | 395 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 2.32 | 2.66 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Codename | GM204 | Tahiti |
Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 2 Oktober 2015 (8 Jahre vor) | 18 Januar 2014 (10 Jahre vor) |
Preis jetzt | $981 | $475 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
FirePro D500 hat ein 15% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als M3000M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M3000M und FirePro D500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M3000M und FirePro D500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1,024 | 1536 |
Kernfrequenz | 1050 MHz | 725 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 4,313 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 274 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 67.20 | 69.60 |
Gleitkomma-Leistung | 2,150 gflops | 2,227 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Quadro M3000M und FirePro D500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 279 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro M3000M und FirePro D500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 3 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 5000 MHz | 5080 MHz |
Speicherbandbreite | 160 GB/s | 243.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M3000M und FirePro D500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
Display Port | 1.2 | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M3000M und FirePro D500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | keine Angaben |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von Quadro M3000M und FirePro D500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | keine Angaben |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro M3000M und FirePro D500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 58
+45%
| 40−45
−45%
|
4K | 23
+43.8%
| 16−18
−43.8%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Hitman 3 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Hitman 3 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Hitman 3 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
So konkurrieren M3000M und FirePro D500 in beliebten Spielen:
- M3000M ist 45% schneller in 1080p
- M3000M ist 44% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.29 | 10.72 |
Neuheit | 2 Oktober 2015 | 18 Januar 2014 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 3 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 274 Watt |
Der Quadro M3000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro D500 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M3000M für mobile Workstations und FirePro D500 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M3000M und FirePro D500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.