Quadro 5000M vs Radeon RX 6600 XT
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro 5000M mit Radeon RX 6600 XT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 6600 XT übertrifft 5000M um satte 701%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 5000M und Radeon RX 6600 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 628 | 95 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 75 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 59.39 |
Leistungseffizienz | 3.66 | 18.35 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GF100 | Navi 23 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 27 Juli 2010 (14 Jahre vor) | 30 Juli 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $379 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro 5000M und Radeon RX 6600 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 5000M und Radeon RX 6600 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 2048 |
Kernfrequenz | 405 MHz | 1968 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2589 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,100 million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 160 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 16.20 | 331.4 |
Gleitkomma-Leistung | 0.5184 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 40 | 128 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro 5000M und Radeon RX 6600 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 190 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro 5000M und Radeon RX 6600 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1792 MB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 600 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 76.8 GB/s | 256.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 5000M und Radeon RX 6600 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro 5000M und Radeon RX 6600 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro 5000M und Radeon RX 6600 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro 5000M und Radeon RX 6600 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 14−16
−814%
| 128
+814%
|
1440p | 9−10
−711%
| 73
+711%
|
4K | 5−6
−740%
| 42
+740%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.96 |
1440p | keine Angaben | 5.19 |
4K | keine Angaben | 9.02 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−918%
|
220−230
+918%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Battlefield 5 | 21−24
−538%
|
130−140
+538%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−918%
|
220−230
+918%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Far Cry 5 | 14−16
−979%
|
151
+979%
|
Fortnite | 30−33
−470%
|
170−180
+470%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−565%
|
150−160
+565%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1123%
|
159
+1123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−716%
|
150−160
+716%
|
Valorant | 60−65
−275%
|
220−230
+275%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Battlefield 5 | 21−24
−538%
|
130−140
+538%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−918%
|
220−230
+918%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−227%
|
270−280
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Dota 2 | 40−45
−305%
|
170
+305%
|
Far Cry 5 | 14−16
−907%
|
141
+907%
|
Fortnite | 30−33
−470%
|
170−180
+470%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−565%
|
150−160
+565%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−992%
|
142
+992%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−694%
|
135
+694%
|
Metro Exodus | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−716%
|
150−160
+716%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1157%
|
176
+1157%
|
Valorant | 60−65
−275%
|
220−230
+275%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−538%
|
130−140
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
Dota 2 | 40−45
−186%
|
120
+186%
|
Far Cry 5 | 14−16
−850%
|
133
+850%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−565%
|
150−160
+565%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−716%
|
150−160
+716%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Valorant | 60−65
−275%
|
220−230
+275%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−470%
|
170−180
+470%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−618%
|
270−280
+618%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1260%
|
68
+1260%
|
Metro Exodus | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
Valorant | 55−60
−373%
|
260−270
+373%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−850%
|
110−120
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Valorant | 24−27
−864%
|
240−250
+864%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Dota 2 | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
Far Cry 5 | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 34
+0%
|
34
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
So konkurrieren Quadro 5000M und RX 6600 XT in beliebten Spielen:
- RX 6600 XT ist 814% schneller in 1080p
- RX 6600 XT ist 711% schneller in 1440p
- RX 6600 XT ist 740% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 6600 XT um 5300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6600 XT liegt in 60 Tests vorn (95%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.60 | 36.86 |
Neuheit | 27 Juli 2010 | 30 Juli 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 1792 MB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 160 Watt |
Quadro 5000M hat 60% weniger Stromverbrauch.
RX 6600 XT hingegen hat eine um 701.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 357.1% höhere maximale VRAM Menge, und ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6600 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 5000M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro 5000M für mobile Workstations und Radeon RX 6600 XT für Desktops bestimmt ist.
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