Quadro 4000M vs Radeon RX 6600 XT
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro 4000M mit Radeon RX 6600 XT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 6600 XT übertrifft 4000M um satte 1170%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 4000M und Radeon RX 6600 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 731 | 90 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 87 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.31 | 63.42 |
Leistungseffizienz | 2.34 | 18.59 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GF104 | Navi 23 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 Februar 2011 (13 Jahre vor) | 30 Juli 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $449 | $379 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 6600 XT hat ein 20358% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro 4000M.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro 4000M und Radeon RX 6600 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 4000M und Radeon RX 6600 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 336 | 2048 |
Kernfrequenz | 475 MHz | 1968 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2589 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,950 million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 160 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 26.60 | 331.4 |
Gleitkomma-Leistung | 0.6384 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 128 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro 4000M und Radeon RX 6600 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 190 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro 4000M und Radeon RX 6600 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 625 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | 256.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 4000M und Radeon RX 6600 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Quadro 4000M und Radeon RX 6600 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro 4000M und Radeon RX 6600 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro 4000M und Radeon RX 6600 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 71
−90.1%
| 135
+90.1%
|
1440p | 6−7
−1183%
| 77
+1183%
|
4K | 3−4
−1333%
| 43
+1333%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 6.32 | 2.81 |
1440p | 74.83 | 4.92 |
4K | 149.67 | 8.81 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1857%
|
130−140
+1857%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−947%
|
190−200
+947%
|
Hitman 3 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−625%
|
170−180
+625%
|
Metro Exodus | 5−6
−2560%
|
130−140
+2560%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1123%
|
150−160
+1123%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−233%
|
130−140
+233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1857%
|
130−140
+1857%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−947%
|
190−200
+947%
|
Hitman 3 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−625%
|
170−180
+625%
|
Metro Exodus | 5−6
−2560%
|
130−140
+2560%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1508%
|
209
+1508%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−233%
|
130−140
+233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−947%
|
190−200
+947%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−554%
|
157
+554%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1308%
|
183
+1308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−560%
|
99
+560%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 230−240 |
Hitman 3 | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−910%
|
200−210
+910%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+0%
|
118
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
So konkurrieren Quadro 4000M und RX 6600 XT in beliebten Spielen:
- RX 6600 XT ist 90% schneller in 1080p
- RX 6600 XT ist 1183% schneller in 1440p
- RX 6600 XT ist 1333% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 6600 XT um 6350% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6600 XT liegt in 62 Tests vorn (89%)
- es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (11%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.37 | 42.79 |
Neuheit | 22 Februar 2011 | 30 Juli 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 160 Watt |
Quadro 4000M hat 60% weniger Stromverbrauch.
RX 6600 XT hingegen hat eine um 1169.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6600 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 4000M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro 4000M für mobile Workstations und Radeon RX 6600 XT für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro 4000M und Radeon RX 6600 XT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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