Quadro 3000M: Spezifikationen und Tests
Kumulative Leistungsbewertung
Quadro 3000M bietet eine schwache Spiel- und Benchmark-Leistung bei 2.26% eines Spitzenreiters, der RTX PRO 5000 Blackwell ist.
Beschreibung
NVIDIA Verkaufsstart Quadro 3000M 22 Februar 2011 zum empfohlenen Preis $398.96. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Fermi und der Technologie 40 nm, die in Erster Linie für Designer konzipiert ist. Auf ihr ist 2 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 0.63 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 256 Bit schafft es eine Bandbreite von 80 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 75 Watt.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 875 | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.10 | |
Leistungseffizienz | 2.43 | von 100.00 (Radeon 890M) |
Architektur | Fermi (2010−2014) | |
Codename | GF104 | |
Typ | Für mobile Workstations | |
Veröffentlichungsdatum | 22 Februar 2011 (14 Jahre vor) | |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $398.96 | von 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro 3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 240 | von 960 (GeForce GTX 660) |
Kernfrequenz | 450 MHz | von 980 (GeForce GT 755M SLI) |
Anzahl der Transistoren | 1,950 million | von 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | von 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | von 235 (FirePro S9150) |
Texturiergeschwindigkeit | 18.00 | von 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
Gleitkomma-Leistung | 0.432 TFLOPS | von 126 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
ROPs | 32 | von 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 40 | von 896 (Data Center GPU Max 1350) |
L1 Cache | 320 KB | von 64 MB (Data Center GPU Max 1550) |
L2 Cache | 512 KB | von 408 MB (Data Center GPU Max 1350) |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro 3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro 3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | von 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
Speicherbusbreite | 256 Bit | von 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
Speicherfrequenz | 625 MHz | von 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | von 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
Multiplexspeicher | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro 3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | |
Shader-Modell | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | 2.1 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro 3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.
Senden Sie Ihre Testergebnisse von Quadro 3000M.
Spielleistung
FPS in beliebten Spielen auf Quadro 3000M sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 51 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 7.82 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 6−7 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Hogwarts Legacy | 7−8 |
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 7−8 | |
Counter-Strike 2 | 6−7 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Far Cry 5 | 7−8 | |
Fortnite | 12−14 | |
Forza Horizon 4 | 12−14 | |
Forza Horizon 5 | 5−6 | |
Hogwarts Legacy | 7−8 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | |
Valorant | 40−45 |
Full HD
High
Battlefield 5 | 7−8 | |
Counter-Strike 2 | 6−7 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Dota 2 | 24−27 | |
Far Cry 5 | 7−8 | |
Fortnite | 12−14 | |
Forza Horizon 4 | 12−14 | |
Forza Horizon 5 | 5−6 | |
Grand Theft Auto V | 6−7 | |
Hogwarts Legacy | 7−8 | |
Metro Exodus | 4−5 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | |
Valorant | 40−45 |
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 7−8 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Dota 2 | 24−27 | |
Far Cry 5 | 7−8 | |
Forza Horizon 4 | 12−14 | |
Hogwarts Legacy | 7−8 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | |
Valorant | 40−45 |
Full HD
Epic
Fortnite | 12−14 |
1440p
High
Counter-Strike 2 | 6−7 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18 | |
Grand Theft Auto V | 1−2 | |
Metro Exodus | 0−1 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | |
Valorant | 21−24 |
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Forza Horizon 4 | 6−7 | |
Hogwarts Legacy | 2−3 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
1440p
Epic
Fortnite | 4−5 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18 | |
Valorant | 12−14 |
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
Dota 2 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Forza Horizon 4 | 1−2 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 |
4K
Epic
Fortnite | 3−4 |
AMD gleichwertig
Wir glauben, dass für Quadro 3000M vom Unternehmen AMD der Konkurrent FirePro M4150 ist, der etwa gleich in der Geschwindigkeit und 3 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.
Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu Quadro 3000M:
Ähnliche GPUs
Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit Quadro 3000M verwendet.