Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 660 OEM
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 660 OEM miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 5500 XT übertrifft GTX 660 OEM um satte 604%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 660 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 244 | 744 |
Platz nach Beliebtheit | 88 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 46.49 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 12.57 | 1.79 |
Architektur | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Navi 14 | GK104 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 Dezember 2019 (5 Jahre vor) | 22 August 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $169 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 660 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 660 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1408 | 1152 |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 823 MHz |
Boost-Frequenz | 1845 MHz | 888 MHz |
Anzahl der Transistoren | 6,400 million | 3,540 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 130 Watt | 130 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 162.4 | 85.25 |
Gleitkomma-Leistung | 5.196 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 96 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 660 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 180 mm | 241 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 660 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | 1400 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 179.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 660 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 660 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 660 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 77
+670%
| 10−12
−670%
|
1440p | 42
+740%
| 5−6
−740%
|
4K | 25
+733%
| 3−4
−733%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.19 | keine Angaben |
1440p | 4.02 | keine Angaben |
4K | 6.76 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Counter-Strike 2 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Forza Horizon 4 | 133
+639%
|
18−20
−639%
|
Forza Horizon 5 | 92
+667%
|
12−14
−667%
|
Metro Exodus | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+671%
|
14−16
−671%
|
Valorant | 139
+672%
|
18−20
−672%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Counter-Strike 2 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Dota 2 | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Far Cry 5 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Fortnite | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Forza Horizon 4 | 108
+671%
|
14−16
−671%
|
Forza Horizon 5 | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Grand Theft Auto V | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
Metro Exodus | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Valorant | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
World of Tanks | 250−260
+620%
|
35−40
−620%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Counter-Strike 2 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Dota 2 | 143
+694%
|
18−20
−694%
|
Far Cry 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Forza Horizon 4 | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
Forza Horizon 5 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
Valorant | 114
+613%
|
16−18
−613%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Dota 2 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Grand Theft Auto V | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
World of Tanks | 150−160
+652%
|
21−24
−652%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Forza Horizon 4 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Forza Horizon 5 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Metro Exodus | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Valorant | 91
+658%
|
12−14
−658%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Grand Theft Auto V | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Counter-Strike 2 | 4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Far Cry 5 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Fortnite | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Forza Horizon 4 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Valorant | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
So konkurrieren RX 5500 XT und GTX 660 OEM in beliebten Spielen:
- RX 5500 XT ist 670% schneller in 1080p
- RX 5500 XT ist 740% schneller in 1440p
- RX 5500 XT ist 733% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 22.96 | 3.26 |
Neuheit | 12 Dezember 2019 | 22 August 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 7 nm | 28 nm |
RX 5500 XT hat eine um 604.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 5500 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 OEM in Leistungstests schlägt.
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