GeForce MX570 vs Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX570 und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX570 die Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS um signifikante 29%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX570 und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 354 | 417 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 40.87 | 19.74 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | keine Angaben |
Codename | GA107 | keine Angaben |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | Mai 2022 (2 Jahre vor) | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX570 und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX570 und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1536 |
Kernfrequenz | 832 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1155 MHz | 1500 MHz |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 40 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 73.92 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 4.731 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 40 | keine Angaben |
TMUs | 64 | keine Angaben |
Tensor Cores | 64 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 16 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX570 und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX570 und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | LPDDR5x |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 8448 MHz |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX570 und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX570 und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce MX570 und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Shader-Modell | 6.6 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 3.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX570 und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 45−50
+21.6%
| 37
−21.6%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Hitman 3 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
So konkurrieren GeForce MX570 und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS in beliebten Spielen:
- GeForce MX570 ist 22% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.89 | 11.51 |
Technologischer Prozess | 8 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 40 Watt |
GeForce MX570 hat eine um 29.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 60% weniger Stromverbrauch.
Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS hingegen hat ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce MX570 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX570 und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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