GeForce GTX 1050 (mobil) vs Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1050 (mobil) die Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS um einen kleinen 5%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 416 | 425 |
Platz nach Beliebtheit | 93 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.67 | 19.01 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | keine Angaben |
Codename | GP107B | keine Angaben |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (8 Jahre vor) | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 1536 |
Kernfrequenz | 1354 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | 1500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 40 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 1.911 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | keine Angaben |
TMUs | 40 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | LPDDR5x |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 8448 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | keine Angaben |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
+12.3%
| 65−70
−12.3%
|
Full HD | 46
+17.9%
| 39
−17.9%
|
1440p | 24
+14.3%
| 21−24
−14.3%
|
4K | 15
+7.1%
| 14−16
−7.1%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Fortnite | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Forza Horizon 4 | 55
−1.8%
|
56
+1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Dota 2 | 126
+250%
|
36
−250%
|
Far Cry 5 | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Fortnite | 51
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 52
+8.3%
|
48
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Metro Exodus | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−105%
|
80−85
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
World of Tanks | 160−170
+3.9%
|
150−160
−3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Dota 2 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Far Cry 5 | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 37
−10.8%
|
41
+10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−190%
|
80−85
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Metro Exodus | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Elden Ring | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
World of Tanks | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) ist 12% schneller in 900p
- GTX 1050 (mobil) ist 18% schneller in 1080p
- GTX 1050 (mobil) ist 14% schneller in 1440p
- GTX 1050 (mobil) ist 7% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 250% schneller.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS um 190% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) liegt in 17 Tests vorn (31%)
- Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS liegt in 12 Tests vorn (22%)
- es gibt ein Unentschieden in 25 Tests (46%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.60 | 11.02 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 40 Watt |
GTX 1050 (mobil) hat eine um 5.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS hingegen hat ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 87.5% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.