Radeon RX 550 (mobil) vs GeForce MX350

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX350 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX 550 (mobil)
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.96

MX350 übertrifft RX 550 (mobil) um minimale 4%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce MX350 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung552535
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit4.47keine Angaben
Leistungseffizienz9.6825.27
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Codename LexaGP107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum2 Juli 2017 (7 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$79.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce MX350: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce MX350, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640640
Kernfrequenz1100 MHz747 MHz
Boost-Frequenz1287 MHz937 MHz
Anzahl der Transistoren2,200 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt20 Watt
Texturiergeschwindigkeit51.4829.98
Gleitkomma-Leistung1.647 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce MX350 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce MX350 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1752 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s56.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce MX350. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce MX350 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce MX350 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX350. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 550 (mobil) 6.96
GeForce MX350 7.27
+4.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 550 (mobil) 4559
GeForce MX350 6166
+35.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 550 (mobil) 3645
GeForce MX350 4371
+19.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 550 (mobil) 23050
GeForce MX350 24744
+7.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX 550 (mobil) 239256
GeForce MX350 285166
+19.2%

3DMark Time Spy Graphics

RX 550 (mobil) 1281
GeForce MX350 1336
+4.3%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX350 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD16
−62.5%
26
+62.5%
1440p24−27
−12.5%
27
+12.5%
4K24−27
−8.3%
26
+8.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.00keine Angaben
1440p3.33keine Angaben
4K3.33keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10
−20%
12−14
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 8
−62.5%
13
+62.5%
Battlefield 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 16−18
−62.5%
26
+62.5%
Far Cry New Dawn 18−20
−84.2%
35
+84.2%
Forza Horizon 4 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Hitman 3 12
−66.7%
20
+66.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−215%
129
+215%
Metro Exodus 20−22
−85%
37
+85%
Red Dead Redemption 2 18−20
−68.4%
32
+68.4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−79.2%
95
+79.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−44.4%
26
+44.4%
Assassin's Creed Valhalla 8
+33.3%
6
−33.3%
Battlefield 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Far Cry New Dawn 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Forza Horizon 4 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Hitman 3 12
−66.7%
20
+66.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−183%
116
+183%
Metro Exodus 20−22
−40%
28
+40%
Red Dead Redemption 2 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Shadow of the Tomb Raider 24
−4.2%
25
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
−66%
88
+66%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+125%
8
−125%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6
−133%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Forza Horizon 4 45−50
+142%
19
−142%
Hitman 3 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Horizon Zero Dawn 40−45
+105%
20
−105%
Shadow of the Tomb Raider 16
−18.8%
19
+18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+50%
16
−50%
Watch Dogs: Legion 4
−50%
6
+50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−5.3%
20
+5.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

So konkurrieren RX 550 (mobil) und GeForce MX350 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 ist 63% schneller in 1080p
  • GeForce MX350 ist 13% schneller in 1440p
  • GeForce MX350 ist 8% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 550 (mobil) um 142% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX350 um 215% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 550 (mobil) liegt in 7 Tests vorn (10%)
  • GeForce MX350 liegt in 45 Tests vorn (63%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (28%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.96 7.27
Neuheit 2 Juli 2017 10 Februar 2020
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 20 Watt

GeForce MX350 hat eine um 4.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 150% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX350 kein klarer Gewinner ermittelt werden.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX350 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.1 34 Stimmen

Bewerte Radeon RX 550 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1616 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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