GeForce MX350 vs GT 610

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX350 mit GeForce GT 610 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27
+809%

GeForce MX350 übertrifft GT 610 um satte 809%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und GeForce GT 610 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5081108
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10097
Preisleistungsverhältniskeine Angaben0.01
ArchitekturPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename N17S-G5 / GP107-670-A1GF119
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2020 (4 Jahre vor)2 April 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$39.99
Preis jetztkeine Angaben$98 (2.5x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und GeForce GT 610: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und GeForce GT 610, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64048
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben48
Kernfrequenz1354 MHz810 MHz
Boost-Frequenz1468 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt29 Watt
Max Temperaturkeine Angaben102 °C
Texturiergeschwindigkeit29.986.5 billion/sec
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben155.5 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und GeForce GT 610 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben14.5 cm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX350 und GeForce GT 610 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB1024 MB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7000 MHz1.8 GB/s
Speicherbandbreite56.06 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und GeForce GT 610. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und GeForce GT 610 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce MX350 und GeForce GT 610 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und GeForce GT 610. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.27
+809%
GT 610 0.80

MX350 übertrifft GT 610 um 809% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce MX350 2807
+811%
GT 610 308

MX350 übertrifft GT 610 um 811% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX350 4371
+1081%
GT 610 370

MX350 übertrifft GT 610 um 1081% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce MX350 12712
+892%
GT 610 1281

MX350 übertrifft GT 610 um 892% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und GeForce GT 610 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD26
+1200%
2−3
−1200%
1440p27
+1250%
2−3
−1250%
4K29
+867%
3−4
−867%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 100−105
+733%
12−14
−733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 190−200
+764%
22
−764%
Assassin's Creed Valhalla 110−120
+746%
13
−746%
Battlefield 5 190−200
+805%
21−24
−805%
Call of Duty: Modern Warfare 170−180
+795%
19
−795%
Cyberpunk 2077 100−105
+733%
12−14
−733%
Far Cry 5 230−240
+785%
26
−785%
Far Cry New Dawn 300−310
+757%
35
−757%
Forza Horizon 4 300−310
+711%
37
−711%
Hitman 3 180−190
+800%
20
−800%
Horizon Zero Dawn 400−450
+716%
49
−716%
Metro Exodus 300−310
+711%
37
−711%
Red Dead Redemption 2 290−300
+806%
32
−806%
Shadow of the Tomb Raider 290−300
+806%
32
−806%
Watch Dogs: Legion 160−170
+789%
18
−789%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+757%
14
−757%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+733%
6
−733%
Battlefield 5 190−200
+805%
21−24
−805%
Call of Duty: Modern Warfare 150−160
+782%
17
−782%
Cyberpunk 2077 100−105
+733%
12−14
−733%
Far Cry 5 200−210
+770%
23
−770%
Far Cry New Dawn 220−230
+780%
25
−780%
Forza Horizon 4 300−310
+757%
35−40
−757%
Hitman 3 140−150
+775%
16
−775%
Horizon Zero Dawn 1050−1100
+805%
116
−805%
Metro Exodus 230−240
+785%
26
−785%
Red Dead Redemption 2 210−220
+775%
24
−775%
Shadow of the Tomb Raider 220−230
+780%
25
−780%
The Witcher 3: Wild Hunt 240−250
+789%
27
−789%
Watch Dogs: Legion 750−800
+752%
88
−752%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+775%
8
−775%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+789%
9−10
−789%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+733%
6
−733%
Cyberpunk 2077 100−105
+733%
12−14
−733%
Far Cry 5 130−140
+767%
15
−767%
Forza Horizon 4 170−180
+795%
19
−795%
Horizon Zero Dawn 180−190
+800%
20
−800%
Shadow of the Tomb Raider 170−180
+795%
19
−795%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+775%
16
−775%
Watch Dogs: Legion 50−55
+733%
6
−733%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 180−190
+800%
20
−800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+757%
14−16
−757%
Far Cry New Dawn 95−100
+764%
10−12
−764%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+757%
7−8
−757%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+789%
9−10
−789%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 95−100
+764%
10−12
−764%
Forza Horizon 4 110−120
+746%
12−14
−746%
Hitman 3 95−100
+764%
10−12
−764%
Horizon Zero Dawn 140−150
+775%
16−18
−775%
Metro Exodus 70−75
+775%
8−9
−775%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+800%
5−6
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+733%
6−7
−733%
Watch Dogs: Legion 27−30
+800%
3−4
−800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−105
+733%
12−14
−733%

4K
High Preset

Battlefield 5 50−55
+733%
6−7
−733%
Far Cry New Dawn 45−50
+800%
5−6
−800%
Hitman 3 27−30
+800%
3−4
−800%
Horizon Zero Dawn 60−65
+757%
7−8
−757%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+775%
4−5
−775%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+775%
4−5
−775%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+800%
3−4
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 35−40
+775%
4−5
−775%
Forza Horizon 4 70−75
+775%
8−9
−775%
Horizon Zero Dawn 60−65
+757%
7−8
−757%
Metro Exodus 70−75
+775%
8−9
−775%
Watch Dogs: Legion 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+757%
7−8
−757%

So konkurrieren GeForce MX350 und GT 610 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 ist 1200% schneller in 1080p
  • GeForce MX350 ist 1250% schneller in 1440p
  • GeForce MX350 ist 867% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 7.27 0.80
Neuheit 20 Februar 2020 2 April 2012
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1024 MB
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 29 Watt

Der GeForce MX350 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 610 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX350 für Laptops und GeForce GT 610 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX350 und GeForce GT 610 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie ab

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce GT 610
GeForce GT 610

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.5 1570 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1669 Stimmen

Bewerte GeForce GT 610 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce MX350 oder GeForce GT 610 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.