GeForce MX350 vs GT 610

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce MX350 con GeForce GT 610, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27
+809%

GeForce MX350 supera GT 610 di un enorme 809% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di GeForce GT 610 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni5081108
Posto per popolaritànon nella top-10097
Rapporto qualità prezzonon disponibile0.01
ArchitetturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceN17S-G5 / GP107-670-A1GF119
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita20 febbraio 2020 (4 anni fa)2 aprile 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$39.99
Prezzo odiernonon disponibile$98 (2.5x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e GeForce GT 610: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e GeForce GT 610, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader64048
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile48
Frequenza di nucleo1354 MHz810 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million292 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt29 Watt
Temperatura massimanon disponibile102 °C
Velocità di testurizzazione29.986.5 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile155.5 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e GeForce GT 610 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Busnon disponibilePCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile14.5 cm
Altezzanon disponibile6.9 cm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e GeForce GT 610: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1024 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7000 MHz1.8 GB/s
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e GeForce GT 610 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e GeForce GT 610. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e GeForce GT 610, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e GeForce GT 610 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX350 7.27
+809%
GT 610 0.80

MX350 supera GT 610 del 809% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX350 2807
+811%
GT 610 308

Il MX350 supera il GT 610 del 811% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX350 4371
+1081%
GT 610 370

Il MX350 supera il GT 610 del 1081% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX350 12712
+892%
GT 610 1281

Il MX350 supera il GT 610 del 892% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX350 e GeForce GT 610 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD26
+1200%
2−3
−1200%
1440p27
+1250%
2−3
−1250%
4K29
+867%
3−4
−867%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 100−105
+733%
12−14
−733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 190−200
+764%
22
−764%
Assassin's Creed Valhalla 110−120
+746%
13
−746%
Battlefield 5 190−200
+805%
21−24
−805%
Call of Duty: Modern Warfare 170−180
+795%
19
−795%
Cyberpunk 2077 100−105
+733%
12−14
−733%
Far Cry 5 230−240
+785%
26
−785%
Far Cry New Dawn 300−310
+757%
35
−757%
Forza Horizon 4 300−310
+711%
37
−711%
Hitman 3 180−190
+800%
20
−800%
Horizon Zero Dawn 400−450
+716%
49
−716%
Metro Exodus 300−310
+711%
37
−711%
Red Dead Redemption 2 290−300
+806%
32
−806%
Shadow of the Tomb Raider 290−300
+806%
32
−806%
Watch Dogs: Legion 160−170
+789%
18
−789%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+757%
14
−757%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+733%
6
−733%
Battlefield 5 190−200
+805%
21−24
−805%
Call of Duty: Modern Warfare 150−160
+782%
17
−782%
Cyberpunk 2077 100−105
+733%
12−14
−733%
Far Cry 5 200−210
+770%
23
−770%
Far Cry New Dawn 220−230
+780%
25
−780%
Forza Horizon 4 300−310
+757%
35−40
−757%
Hitman 3 140−150
+775%
16
−775%
Horizon Zero Dawn 1050−1100
+805%
116
−805%
Metro Exodus 230−240
+785%
26
−785%
Red Dead Redemption 2 210−220
+775%
24
−775%
Shadow of the Tomb Raider 220−230
+780%
25
−780%
The Witcher 3: Wild Hunt 240−250
+789%
27
−789%
Watch Dogs: Legion 750−800
+752%
88
−752%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+775%
8
−775%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+789%
9−10
−789%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+733%
6
−733%
Cyberpunk 2077 100−105
+733%
12−14
−733%
Far Cry 5 130−140
+767%
15
−767%
Forza Horizon 4 170−180
+795%
19
−795%
Horizon Zero Dawn 180−190
+800%
20
−800%
Shadow of the Tomb Raider 170−180
+795%
19
−795%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+775%
16
−775%
Watch Dogs: Legion 50−55
+733%
6
−733%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 180−190
+800%
20
−800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+757%
14−16
−757%
Far Cry New Dawn 95−100
+764%
10−12
−764%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+757%
7−8
−757%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+789%
9−10
−789%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 95−100
+764%
10−12
−764%
Forza Horizon 4 110−120
+746%
12−14
−746%
Hitman 3 95−100
+764%
10−12
−764%
Horizon Zero Dawn 140−150
+775%
16−18
−775%
Metro Exodus 70−75
+775%
8−9
−775%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+800%
5−6
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+733%
6−7
−733%
Watch Dogs: Legion 27−30
+800%
3−4
−800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−105
+733%
12−14
−733%

4K
High Preset

Battlefield 5 50−55
+733%
6−7
−733%
Far Cry New Dawn 45−50
+800%
5−6
−800%
Hitman 3 27−30
+800%
3−4
−800%
Horizon Zero Dawn 60−65
+757%
7−8
−757%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+775%
4−5
−775%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+775%
4−5
−775%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+800%
3−4
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 35−40
+775%
4−5
−775%
Forza Horizon 4 70−75
+775%
8−9
−775%
Horizon Zero Dawn 60−65
+757%
7−8
−757%
Metro Exodus 70−75
+775%
8−9
−775%
Watch Dogs: Legion 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+757%
7−8
−757%

È così che GeForce MX350 e GT 610 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX350 è 1200% più veloce in 1080p
  • GeForce MX350 è 1250% più veloce in 1440p
  • GeForce MX350 è 867% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 7.27 0.80
Novità 20 febbraio 2020 2 aprile 2012
Spazio massimo di memoria 2 GB 1024 MB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 29 watt

Il modello GeForce MX350 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 610 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e GeForce GT 610 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e GeForce GT 610, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce GT 610
GeForce GT 610

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5 1570 voti

Valuti GeForce MX350 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1669 voti

Valuti GeForce GT 610 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce MX350 e GeForce GT 610, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.