GeForce MX350 vs GT 520

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5
7.24
+805%

MX350 übertrifft GT 520 um satte 805%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und GeForce GT 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5051101
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältniskeine Angaben0.01
ArchitekturPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename N17S-G5 / GP107-670-A1GF119
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2020 (4 Jahre vor)13 April 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$59
Preis jetztkeine Angaben$88 (1.5x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und GeForce GT 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und GeForce GT 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64048
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben48
Kernfrequenz1354 MHz810 MHz
Boost-Frequenz1468 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt29 Watt
Max Temperaturkeine Angaben102 °C
Texturiergeschwindigkeit29.986.5 billion/sec
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben155.52 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und GeForce GT 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Buskeine Angaben16x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben14.5 cm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX350 und GeForce GT 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB (DDR3)
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7000 MHz900 MHz (DDR3)
Speicherbandbreite56.06 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und GeForce GT 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und GeForce GT 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce MX350 und GeForce GT 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und GeForce GT 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.24
+805%
GT 520 0.80

MX350 übertrifft GT 520 um 805% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce MX350 2802
+804%
GT 520 310

MX350 übertrifft GT 520 um 804% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX350 4371
+1050%
GT 520 380

MX350 übertrifft GT 520 um 1050% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce MX350 12555
+888%
GT 520 1271

MX350 übertrifft GT 520 um 888% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und GeForce GT 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD26
+1200%
2−3
−1200%
1440p27
+1250%
2−3
−1250%
4K26
+1200%
2−3
−1200%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+1000%
2−3
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 37
+825%
4−5
−825%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry New Dawn 28
+833%
3−4
−833%
Forza Horizon 4 37
+825%
4−5
−825%
Hitman 3 22
+1000%
2−3
−1000%
Horizon Zero Dawn 16
+1500%
1−2
−1500%
Red Dead Redemption 2 18
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 23
+1050%
2−3
−1050%
Watch Dogs: Legion 18
+1700%
1−2
−1700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 6 0−1
Battlefield 5 30
+900%
3−4
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry New Dawn 26
+1200%
2−3
−1200%
Forza Horizon 4 26
+1200%
2−3
−1200%
Hitman 3 18
+1700%
1−2
−1700%
Horizon Zero Dawn 12
+1100%
1−2
−1100%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 15
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+1250%
2−3
−1250%
Watch Dogs: Legion 14
+1300%
1−2
−1300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Battlefield 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 23
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 4 19
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 6 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 5−6 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Forza Horizon 4 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

So konkurrieren GeForce MX350 und GT 520 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 ist 1200% schneller in 1080p
  • GeForce MX350 ist 1250% schneller in 1440p
  • GeForce MX350 ist 1200% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 7.24 0.80
Neuheit 20 Februar 2020 13 April 2011
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB (DDR3)
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 29 Watt

Der GeForce MX350 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX350 für Laptops und GeForce GT 520 für Desktops bestimmt ist.


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3.5 1534 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 672 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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