GeForce MX350 vs GT 520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX350 mit GeForce GT 520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.30
+801%

MX350 übertrifft GT 520 um satte 801%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und GeForce GT 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5381145
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.01
Leistungseffizienz25.021.91
ArchitekturPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GP107GF119
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)13 April 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$59

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und GeForce GT 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und GeForce GT 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64048
Kernfrequenz747 MHz810 MHz
Boost-Frequenz937 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt29 Watt
Max Temperaturkeine Angaben102 °C
Texturiergeschwindigkeit29.986.480
Gleitkomma-Leistung1.199 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und GeForce GT 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine Angaben16x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX350 und GeForce GT 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB (DDR3)
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1752 MHz900 MHz (DDR3)
Speicherbandbreite56.06 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und GeForce GT 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und GeForce GT 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX350 und GeForce GT 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und GeForce GT 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.30
+801%
GT 520 0.81

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX350 2811
+801%
GT 520 312

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX350 4371
+1050%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX350 13490
+959%
GT 520 1274

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und GeForce GT 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD26
+1200%
2−3
−1200%
1440p31
+933%
3−4
−933%
4K25
+1150%
2−3
−1150%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben29.50
1440pkeine Angaben19.67
4Kkeine Angaben29.50

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+1000%
2−3
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry New Dawn 35
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 4 45−50
+860%
5−6
−860%
Hitman 3 20
+900%
2−3
−900%
Horizon Zero Dawn 129
+821%
14−16
−821%
Metro Exodus 37
+825%
4−5
−825%
Red Dead Redemption 2 32
+967%
3−4
−967%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Watch Dogs: Legion 95
+850%
10−11
−850%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+1200%
2−3
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 6 0−1
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry New Dawn 25
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 45−50
+860%
5−6
−860%
Hitman 3 20
+900%
2−3
−900%
Horizon Zero Dawn 116
+867%
12−14
−867%
Metro Exodus 28
+833%
3−4
−833%
Red Dead Redemption 2 24
+1100%
2−3
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 25
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Watch Dogs: Legion 88
+878%
9−10
−878%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 6 0−1
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 19
+850%
2−3
−850%
Hitman 3 17
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 20
+900%
2−3
−900%
Shadow of the Tomb Raider 19
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 6 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+900%
2−3
−900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Metro Exodus 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 45−50
+820%
5−6
−820%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 0−1

So konkurrieren GeForce MX350 und GT 520 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 ist 1200% schneller in 1080p
  • GeForce MX350 ist 933% schneller in 1440p
  • GeForce MX350 ist 1150% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.30 0.81
Neuheit 10 Februar 2020 13 April 2011
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB (DDR3)
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 29 Watt

GeForce MX350 hat eine um 801.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 45% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX350 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX350 für Laptops und GeForce GT 520 für Desktops bestimmt ist.


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NVIDIA GeForce MX350
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.5 1626 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 770 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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