GeForce MX350 vs GT 640

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX350 mit GeForce GT 640 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.32
+139%

MX350 übertrifft GT 640 um satte 139%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und GeForce GT 640 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung539771
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.20
Leistungseffizienz25.253.25
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename GP107GK107
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)5 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und GeForce GT 640: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und GeForce GT 640, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Kernfrequenz747 MHz902 MHz
Boost-Frequenz937 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.9828.86
Gleitkomma-Leistung1.199 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und GeForce GT 640 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX350 und GeForce GT 640 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1752 MHz891 MHz
Speicherbandbreite56.06 GB/s28.51 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und GeForce GT 640. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und GeForce GT 640 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX350 und GeForce GT 640 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.13.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und GeForce GT 640. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.32
+139%
GT 640 3.06

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX350 2813
+139%
GT 640 1176

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX350 4371
+180%
GT 640 1560

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX350 13548
+261%
GT 640 3754

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX350 13921
+278%
GT 640 3683

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX350 12572
+341%
GT 640 2853

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und GeForce GT 640 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD27
+170%
10−12
−170%
1440p31
+158%
12−14
−158%
4K26
+160%
10−12
−160%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben9.90
1440pkeine Angaben8.25
4Kkeine Angaben9.90

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Elden Ring 20
+150%
8−9
−150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27
+170%
10−11
−170%
Counter-Strike 2 11
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 32
+167%
12−14
−167%
Metro Exodus 28
+180%
10−11
−180%
Red Dead Redemption 2 32
+167%
12−14
−167%
Valorant 24−27
+140%
10−11
−140%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+156%
9−10
−156%
Counter-Strike 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 4
+300%
1−2
−300%
Dota 2 51
+143%
21−24
−143%
Elden Ring 13
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 50
+178%
18−20
−178%
Fortnite 40−45
+169%
16−18
−169%
Forza Horizon 4 25
+150%
10−11
−150%
Grand Theft Auto V 35
+150%
14−16
−150%
Metro Exodus 17
+143%
7−8
−143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+143%
35−40
−143%
Red Dead Redemption 2 21−24
+163%
8−9
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+156%
9−10
−156%
Valorant 21
+163%
8−9
−163%
World of Tanks 120
+140%
50−55
−140%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+143%
7−8
−143%
Counter-Strike 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 3
+200%
1−2
−200%
Dota 2 76
+153%
30−33
−153%
Far Cry 5 40
+150%
16−18
−150%
Forza Horizon 4 19
+171%
7−8
−171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+146%
24−27
−146%
Valorant 24−27
+140%
10−11
−140%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Elden Ring 9−10
+200%
3−4
−200%
Grand Theft Auto V 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+144%
16−18
−144%
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
World of Tanks 50−55
+152%
21−24
−152%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%
Valorant 18−20
+171%
7−8
−171%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+157%
7−8
−157%
Elden Ring 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 18−20
+157%
7−8
−157%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+163%
8−9
−163%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7−8
−157%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 30
+150%
12−14
−150%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Valorant 7−8
+250%
2−3
−250%

So konkurrieren GeForce MX350 und GT 640 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 ist 170% schneller in 1080p
  • GeForce MX350 ist 158% schneller in 1440p
  • GeForce MX350 ist 160% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.32 3.06
Neuheit 10 Februar 2020 5 Juni 2012
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 65 Watt

GeForce MX350 hat eine um 139.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 225% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX350 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX350 für Laptops und GeForce GT 640 für Desktops bestimmt ist.


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3.5 1639 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1596 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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