GeForce GTX 980 (mobil) vs Radeon RX 6500M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 6500M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980 (mobil)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
18.55
+9.1%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 980 (mobil) die RX 6500M um einen kleinen 9%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 6500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung266294
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit18.97keine Angaben
Leistungseffizienz7.3927.11
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GM204Navi 24
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum21 September 2015 (9 Jahre vor)4 Januar 2022 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$395.82 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 6500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 6500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20481024
Kernfrequenz1064 MHz2000 MHz
Boost-Frequenz1216 MHz2400 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million5,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100-200 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit136.2153.6
Gleitkomma-Leistung4.358 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 6500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x4
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 6500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s2250 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s144.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 6500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 6500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 6500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 6500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 980 (mobil) 18.55
+9.1%
RX 6500M 17.01

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 (mobil) 17201
RX 6500M 17889
+4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 (mobil) 39702
RX 6500M 52161
+31.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 (mobil) 13047
RX 6500M 14018
+7.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 (mobil) 76705
RX 6500M 88601
+15.5%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 6500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD99
+59.7%
62
−59.7%
4K46
+15%
40−45
−15%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.00keine Angaben
4K8.60keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Counter-Strike 2 110−120
+9.4%
100−110
−9.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−53.5%
66
+53.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Battlefield 5 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Counter-Strike 2 110−120
+9.4%
100−110
−9.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−55.8%
67
+55.8%
Far Cry 5 65−70
−10.3%
75
+10.3%
Fortnite 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Forza Horizon 4 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%
Forza Horizon 5 60−65
−57.8%
101
+57.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+10%
70−75
−10%
Valorant 140−150
+5.7%
140−150
−5.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Battlefield 5 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Counter-Strike 2 110−120
+9.4%
100−110
−9.4%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+4.9%
220−230
−4.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+34.4%
32
−34.4%
Dota 2 110−120
+9.8%
102
−9.8%
Far Cry 5 65−70
−4.4%
71
+4.4%
Fortnite 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Forza Horizon 4 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%
Forza Horizon 5 60−65
−26.6%
81
+26.6%
Grand Theft Auto V 84
+21.7%
69
−21.7%
Metro Exodus 40−45
−13.6%
50
+13.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+10%
70−75
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+47.4%
57
−47.4%
Valorant 140−150
+5.7%
140−150
−5.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+48.3%
29
−48.3%
Dota 2 110−120
+17.9%
95
−17.9%
Far Cry 5 65−70
+3%
66
−3%
Forza Horizon 4 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+10%
70−75
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+12.8%
39
−12.8%
Valorant 140−150
+5.7%
140−150
−5.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+8.2%
130−140
−8.2%
Grand Theft Auto V 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Metro Exodus 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.4%
160−170
−2.4%
Valorant 180−190
+5.7%
170−180
−5.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Forza Horizon 4 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+10%
30−33
−10%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Counter-Strike 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Grand Theft Auto V 60
+76.5%
30−35
−76.5%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Valorant 110−120
+10.5%
100−110
−10.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Counter-Strike 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
Far Cry 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 4 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

So konkurrieren GTX 980 (mobil) und RX 6500M in beliebten Spielen:

  • GTX 980 (mobil) ist 60% schneller in 1080p
  • GTX 980 (mobil) ist 15% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 (mobil) um 76% schneller.
  • in Forza Horizon 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 6500M um 58% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 980 (mobil) liegt in 56 Tests vorn (89%)
  • RX 6500M liegt in 7 Tests vorn (11%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.55 17.01
Neuheit 21 September 2015 4 Januar 2022
Technologischer Prozess 28 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 50 Watt

GTX 980 (mobil) hat eine um 9.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

RX 6500M hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 6500M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

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Andere Vergleiche

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3.4 81 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 530 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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