GeForce GTX 980 मोबाइल बनाम Radeon RX 6500M

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 980 मोबाइल और Radeon RX 6500M की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GTX 980 मोबाइल
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
21.57
+7%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 980 मोबाइल एक छोटे से 7% से RX 6500M से बेहतर प्रदर्शन करता है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 980 (Laptop) और Radeon RX 6500M, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान256273
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन19.51इस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली दक्षता7.3927.63
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
GPU का कोड नामGM204Navi 24
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख21 सितंबर 2015 (9 वर्ष पहले)4 जनवरी 2022 (2 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$395.82 इस पर कोई डेटा नहीं है

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 980 (Laptop) और Radeon RX 6500M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 980 (Laptop) और Radeon RX 6500M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या20481024
कोर का क्लॉक स्पीड1064 MHz2000 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1216 MHz2400 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million5,400 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm6 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)100-200 Watt50 Watt
टेक्सचर फिल रेट136.2153.6
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन4.358 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864
Ray Tracing Coresइस पर कोई डेटा नहीं है16

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 980 (Laptop) और Radeon RX 6500M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargemedium sized
डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x4
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU)500 वाटइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+-

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 980 (Laptop) और Radeon RX 6500M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR6
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति7.0 GB/s2250 MHz
मेमरी बैंडविड्थ224 GB/s144.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 980 (Laptop) और Radeon RX 6500M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन4 displaysइस पर कोई डेटा नहीं है
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI+-
HDCP+-
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है
G-SYNC का समर्थन+-
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalइस पर कोई डेटा नहीं है

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

एपीआई संगतता

API जो GeForce GTX 980 (Laptop) और Radeon RX 6500M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
शेडर मॉडल6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 980 मोबाइल और Radeon RX 6500M परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 980 मोबाइल 21.57
+7%
RX 6500M 20.15

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 980 मोबाइल 17201
RX 6500M 17889
+4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 980 मोबाइल 39702
RX 6500M 52161
+31.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 980 मोबाइल 13047
RX 6500M 14018
+7.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 980 मोबाइल 76705
RX 6500M 88601
+15.5%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD98
+58.1%
62
−58.1%
4K45
+12.5%
40−45
−12.5%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p4.04इस पर कोई डेटा नहीं है
4K8.80इस पर कोई डेटा नहीं है

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−83.3%
66
+83.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−63.2%
62
+63.2%
Battlefield 5 70−75
+9%
65−70
−9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−86.1%
67
+86.1%
Far Cry 5 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%
Far Cry New Dawn 55−60
+9.3%
50−55
−9.3%
Forza Horizon 4 130−140
+7.2%
120−130
−7.2%
Hitman 3 40−45
−38.6%
61
+38.6%
Horizon Zero Dawn 100−110
+7.1%
95−100
−7.1%
Metro Exodus 75−80
+10%
70−75
−10%
Red Dead Redemption 2 55−60
+9.3%
50−55
−9.3%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%
Watch Dogs: Legion 95−100
+5.4%
90−95
−5.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−18.4%
45
+18.4%
Battlefield 5 70−75
+9%
65−70
−9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+12.5%
32
−12.5%
Far Cry 5 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%
Far Cry New Dawn 55−60
+9.3%
50−55
−9.3%
Forza Horizon 4 130−140
+7.2%
120−130
−7.2%
Hitman 3 40−45
−31.8%
58
+31.8%
Horizon Zero Dawn 100−110
+7.1%
95−100
−7.1%
Metro Exodus 75−80
+10%
70−75
−10%
Red Dead Redemption 2 55−60
+9.3%
50−55
−9.3%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−28.4%
95
+28.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+176%
45−50
−176%
Watch Dogs: Legion 95−100
+5.4%
90−95
−5.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−2.6%
39
+2.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
29
−24.1%
Far Cry 5 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%
Forza Horizon 4 130−140
+7.2%
120−130
−7.2%
Hitman 3 40−45
−25%
55
+25%
Horizon Zero Dawn 100−110
+7.1%
95−100
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−12.2%
83
+12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+12.8%
39
−12.8%
Watch Dogs: Legion 95−100
+288%
25
−288%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+9.3%
50−55
−9.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 24−27
+13%
21−24
−13%
Forza Horizon 4 120−130
+9.6%
110−120
−9.6%
Hitman 3 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Metro Exodus 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+13%
21−24
−13%
Watch Dogs: Legion 120−130
+6.7%
120−130
−6.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry New Dawn 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+9.5%
100−110
−9.5%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+42.9%
21−24
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+20%
10−11
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+13%
21−24
−13%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

इस प्रकार GTX 980 मोबाइल और RX 6500M लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 980 मोबाइल, 1080p में 58% तेज है
  • GTX 980 मोबाइल, 4K में 13% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Watch Dogs: Legion में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 980 मोबाइल 288% तेज़ है।
  • Cyberpunk 2077 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, RX 6500M 86% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 980 मोबाइल 62 परीक्षण (86%) में आगे है
  • RX 6500M 10 परीक्षण (14%) में आगे है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 21.57 20.15
नवीनता 21 सितंबर 2015 4 जनवरी 2022
चिप लिथोग्राफी 28 nm 6 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 100 वाट 50 वाट

GTX 980 मोबाइल का समग्र प्रदर्शन स्कोर 7% अधिक है।

दूसरी ओर, RX 6500M को 6 वर्ष का आयु लाभ है, में 366.7% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 100% कम बिजली खपत है।

न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, GeForce GTX 980 मोबाइल और Radeon RX 6500M के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 980 मोबाइल और Radeon RX 6500M GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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  • 1
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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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