GeForce GTX 960M vs Radeon 520

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960M und Radeon 520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.79
+331%

GTX 960M übertrifft Radeon 520 um satte 331%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und Radeon 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung460841
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis1.491.73
ArchitekturMaxwell (2014−2018)GCN 1.0 (2012−2020)
Codename N16P-GXOland
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum12 März 2015 (9 Jahre vor)21 März 2017 (7 Jahre vor)
Preis jetzt$799 $140

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Radeon 520 hat ein 16% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und Radeon 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und Radeon 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640320
Anzahl der CUDA-Transporter640keine Angaben
Kernfrequenz1096 MHz1030 MHz
Boost-Frequenz1202 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million1,040 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit47.0420.60
Gleitkomma-Leistung1,505 gflops659.2 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und Radeon 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und Radeon 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3, GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz2250 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s16 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und Radeon 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und Radeon 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus+keine Angaben
BatteryBoost+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 960M und Radeon 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12.0
Shader-Modell5.15.0
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und Radeon 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960M 8.79
+331%
Radeon 520 2.04

GeForce GTX 960M übertrifft Radeon 520 um 331% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 960M 3395
+331%
Radeon 520 787

GeForce GTX 960M übertrifft Radeon 520 um 331% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 960M 5278
+162%
Radeon 520 2017

GeForce GTX 960M übertrifft Radeon 520 um 162% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 960M 4318
+227%
Radeon 520 1319

GeForce GTX 960M übertrifft Radeon 520 um 227% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 960M 30086
+258%
Radeon 520 8413

GeForce GTX 960M übertrifft Radeon 520 um 258% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 960M 10755
+102%
Radeon 520 5313

GeForce GTX 960M übertrifft Radeon 520 um 102% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 960M 226308
+192%
Radeon 520 77543

GeForce GTX 960M übertrifft Radeon 520 um 192% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 960M 8878
+100%
Radeon 520 4434

GeForce GTX 960M übertrifft Radeon 520 um 100% in GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 960M 56
+368%
Radeon 520 12

GeForce GTX 960M übertrifft Radeon 520 um 368% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und Radeon 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p95
+352%
21−24
−352%
Full HD36
+125%
16
−125%
1440p14
+367%
3−4
−367%
4K14
+367%
3−4
−367%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 30 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 keine Angaben
Cyberpunk 2077 14−16 keine Angaben
Far Cry 5 28 keine Angaben
Far Cry New Dawn 31 keine Angaben
Forza Horizon 4 35 keine Angaben
Hitman 3 16−18 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Metro Exodus 31
+343%
7−8
−343%
Red Dead Redemption 2 24−27 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 27−30 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 23 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 keine Angaben
Cyberpunk 2077 14−16 keine Angaben
Far Cry 5 24 keine Angaben
Far Cry New Dawn 23 keine Angaben
Forza Horizon 4 71 keine Angaben
Hitman 3 16−18 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Metro Exodus 25
+400%
5−6
−400%
Red Dead Redemption 2 24−27 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 27−30 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 24 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 keine Angaben
Cyberpunk 2077 14−16 keine Angaben
Far Cry 5 18 keine Angaben
Forza Horizon 4 25 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 27−30 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 14 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 14 keine Angaben
Far Cry New Dawn 16 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 keine Angaben
Cyberpunk 2077 4−5 keine Angaben
Far Cry 5 15 keine Angaben
Forza Horizon 4 18 keine Angaben
Hitman 3 12−14 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 18−20 keine Angaben
Metro Exodus 15
+400%
3−4
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 4−5 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 6
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 7 keine Angaben
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 9−10 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 4−5 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 keine Angaben
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4 keine Angaben
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 9−10 keine Angaben
Metro Exodus 6 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 3−4 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 keine Angaben

So konkurrieren GTX 960M und Radeon 520 in beliebten Spielen:

  • GTX 960M ist 352% schneller in 900p
  • GTX 960M ist 125% schneller in 1080p
  • GTX 960M ist 367% schneller in 1440p
  • GTX 960M ist 367% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 8.79 2.04
Neuheit 12 März 2015 21 März 2017
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 50 Watt

Der GeForce GTX 960M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 520 in Leistungstests schlägt.


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GeForce GTX 960M
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Benutzerbewertung

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3.7 927 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 327 Stimmen

Bewerte Radeon 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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