970 vs 1650

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 970
24.89
+22.5%

970 übertrifft 1650 um 22% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung198252
Platz nach Beliebtheit822
Preisleistungsverhältnis22.8019.08
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Codename GM204TU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (9 Jahre vor)23 April 2019 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$329 $149
Preis jetzt$105 (0.3x)$185 (1.2x)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 970 hat ein 19% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 1650.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1664896
Anzahl der CUDA-Transporter1664keine Angaben
Kernfrequenz1050 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)145 Watt75 Watt
Max Temperatur98 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit109 billion/sec93.24
Gleitkomma-Leistung3,920 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge26.7 cm229 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinsNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 970 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s8000 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970 24.89
+22.5%
GTX 1650 20.32

970 übertrifft 1650 um 22% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 970 9645
+22.5%
GTX 1650 7875

970 übertrifft 1650 um 22% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 970 42263
GTX 1650 44694
+5.8%

1650 übertrifft 970 um 6% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 970 16033
+17.5%
GTX 1650 13645

970 übertrifft 1650 um 18% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 970 11954
+29.9%
GTX 1650 9203

970 übertrifft 1650 um 30% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 970 72819
+44.1%
GTX 1650 50549

970 übertrifft 1650 um 44% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 970 26878
GTX 1650 39435
+46.7%

1650 übertrifft 970 um 47% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 970 422295
+13.1%
GTX 1650 373333

970 übertrifft 1650 um 13% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 970 32271
GTX 1650 36370
+12.7%

1650 übertrifft 970 um 13% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 970 25897
GTX 1650 39941
+54.2%

1650 übertrifft 970 um 54% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD82
+17.1%
70
−17.1%
1440p54
+42.1%
38
−42.1%
4K38
+65.2%
23
−65.2%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−8.2%
53
+8.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−6.8%
47
+6.8%
Battlefield 5 80−85
+32.8%
61
−32.8%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−15.2%
76
+15.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Far Cry 5 65−70
−4.6%
68
+4.6%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
66
+0%
Forza Horizon 4 80−85
−8.4%
90
+8.4%
Hitman 3 75−80
−1.3%
76
+1.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−3.8%
55
+3.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
−30%
52
+30%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−5.5%
58
+5.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
−16.7%
56
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4.3%
47
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+25.7%
35
−25.7%
Battlefield 5 80−85
+52.8%
53
−52.8%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+13.8%
58
−13.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Far Cry 5 65−70
+4.8%
62
−4.8%
Far Cry New Dawn 65−70
+6.5%
62
−6.5%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
83
+0%
Hitman 3 75−80
+21%
62
−21%
Horizon Zero Dawn 50−55
+29.3%
41
−29.3%
Metro Exodus 39
+11.4%
35
−11.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
+42.9%
28
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+17%
47
−17%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+9.5%
74
−9.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
48
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+96%
25
−96%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+238%
13
−238%
Battlefield 5 48
−6.3%
51
+6.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Far Cry 5 65−70
+12.1%
58
−12.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+15.8%
57
−15.8%
Forza Horizon 4 80−85
+27.7%
65
−27.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+2.4%
42
−2.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
+129%
21
−129%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+5.6%
36
−5.6%
Hitman 3 40−45
+13.5%
37
−13.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Metro Exodus 24
+20%
20
−20%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+13.8%
29
−13.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+50%
18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+92.3%
13
−92.3%
Battlefield 5 55−60
+43.6%
39
−43.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+10.3%
39
−10.3%
Far Cry New Dawn 45−50
+17.1%
41
−17.1%
Forza Horizon 4 50−55
+10.9%
46
−10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Watch Dogs: Legion 18−20
+35.7%
14
−35.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Hitman 3 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+100%
8
−100%
Metro Exodus 13
+8.3%
12
−8.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+30.8%
13
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+11.5%
26
−11.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+180%
5
−180%
Battlefield 5 20
−5%
21
+5%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Forza Horizon 4 35−40
+16.7%
30
−16.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
+37.5%
8
−37.5%

So konkurrieren GTX 970 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

1080p Auflösung:

  • GTX 970 ist 17.1% schneller als GTX 1650

1440p Auflösung:

  • GTX 970 ist 42.1% schneller als GTX 1650

4K Auflösung:

  • GTX 970 ist 65.2% schneller als GTX 1650

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 970 238% schneller als der GTX 1650.
  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 30% schneller als der GTX 970.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 970 liegt in 52 Tests vorn (76%)
  • GTX 1650 liegt in 13 Tests vorn (19%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 24.89 20.32
Neuheit 19 September 2014 23 April 2019
Kosten $329 $149
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 145 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 970 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 970 und GeForce GTX 1650 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 2
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3.7 20199 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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