GeForce GTX 950 vs GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1650 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.88

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 GTX 950 um beträchtliche 48%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung375271
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeit8.7938.38
Leistungseffizienz10.6418.84
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Codename GM206TU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum20 August 2015 (9 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$159 $149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 337% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 950.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768896
Kernfrequenz1024 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1188 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.0293.24
Gleitkomma-Leistung1.825 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4856

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge202 mm229 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung350 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz6.6 GB/s2000 MHz
Speicherbandbreite105.6 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950 13.88
GTX 1650 20.48
+47.6%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950 5339
GTX 1650 7874
+47.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 950 8351
GTX 1650 13645
+63.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 950 6208
GTX 1650 9203
+48.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 950 37454
GTX 1650 50549
+35%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 950 16715
GTX 1650 39154
+134%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 950 15899
GTX 1650 35853
+126%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 950 15806
GTX 1650 39941
+153%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD49
−40.8%
69
+40.8%
1440p27−30
−48.1%
40
+48.1%
4K23
+0%
23
+0%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.24
−50.3%
2.16
+50.3%
1440p5.89
−58.1%
3.73
+58.1%
4K6.91
−6.7%
6.48
+6.7%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 50% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 58% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 7% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−48%
35−40
+48%
Cyberpunk 2077 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Elden Ring 40−45
−54.8%
65−70
+54.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−46.7%
66
+46.7%
Counter-Strike 2 24−27
−48%
35−40
+48%
Cyberpunk 2077 27−30
+58.8%
17
−58.8%
Forza Horizon 4 55−60
−67.9%
94
+67.9%
Metro Exodus 35−40
−73.7%
66
+73.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
−126%
77
+126%
Valorant 55−60
−54.5%
85
+54.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−66.7%
75
+66.7%
Counter-Strike 2 24−27
−48%
35−40
+48%
Cyberpunk 2077 27−30
+92.9%
14
−92.9%
Dota 2 25
−228%
82
+228%
Elden Ring 40−45
−54.8%
65−70
+54.8%
Far Cry 5 50−55
−73.1%
90
+73.1%
Fortnite 75−80
−5.1%
82
+5.1%
Forza Horizon 4 55−60
−32.1%
74
+32.1%
Grand Theft Auto V 37
−103%
75
+103%
Metro Exodus 35−40
−15.8%
44
+15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−35.6%
130−140
+35.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+21.4%
28
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−64.1%
60−65
+64.1%
Valorant 55−60
+19.6%
46
−19.6%
World of Tanks 180−190
−27.7%
230−240
+27.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−22.2%
55
+22.2%
Counter-Strike 2 24−27
−48%
35−40
+48%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12
−125%
Dota 2 50−55
−84%
92
+84%
Far Cry 5 50−55
−30.8%
65−70
+30.8%
Forza Horizon 4 55−60
−10.7%
62
+10.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+65.6%
61
−65.6%
Valorant 55−60
−27.3%
70
+27.3%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
−60%
30−35
+60%
Elden Ring 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Grand Theft Auto V 20−22
−65%
30−35
+65%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−52.2%
170−180
+52.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
−41.7%
17
+41.7%
World of Tanks 95−100
−41.8%
130−140
+41.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−35.7%
38
+35.7%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Far Cry 5 30−35
−69.7%
55−60
+69.7%
Forza Horizon 4 30−35
−36.4%
45
+36.4%
Metro Exodus 30−33
−36.7%
41
+36.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
Valorant 30−35
−17.6%
40
+17.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Dota 2 28
−3.6%
29
+3.6%
Elden Ring 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Grand Theft Auto V 28
−3.6%
29
+3.6%
Metro Exodus 9−10
−33.3%
12
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−51.2%
60−65
+51.2%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−3.6%
29
+3.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 24−27
−136%
59
+136%
Far Cry 5 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Fortnite 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Forza Horizon 4 18−20
−36.8%
26
+36.8%
Valorant 14−16
−40%
21
+40%

So konkurrieren GTX 950 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 41% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 48% schneller in 1440p
  • Binden Sie 4K ein

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 950 um 125% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 228% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 950 liegt in 8 Tests vorn (13%)
  • GTX 1650 liegt in 55 Tests vorn (87%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.88 20.48
Neuheit 20 August 2015 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 75 Watt

GTX 1650 hat eine um 47.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 20% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950 in Leistungstests schlägt.


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3.8 24282 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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