GeForce GTX 950 vs PlayStation 4 GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und PlayStation 4 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 374 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 8.51 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 10.71 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Codename | GM206 | Liverpool |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 20 August 2015 (9 Jahre vor) | 24 November 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $159 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und PlayStation 4 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und PlayStation 4 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 1152 |
Kernfrequenz | 1024 MHz | 800 MHz |
Boost-Frequenz | 1188 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,940 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 57.02 | 57.60 |
Gleitkomma-Leistung | 1.825 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 72 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und PlayStation 4 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Länge | 202 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Empfohlene Stromversorgung | 350 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und PlayStation 4 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 6.6 GB/s | 1375 MHz |
Speicherbandbreite | 105.6 GB/s | 176.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und PlayStation 4 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und PlayStation 4 GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 950 und PlayStation 4 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1* |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1 |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 20 August 2015 | 24 November 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 75 Watt |
GTX 950 hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr.
PlayStation 4 GPU hingegen hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und 20% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 950 und PlayStation 4 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 950 für Desktops und PlayStation 4 GPU für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 950 und PlayStation 4 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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