GeForce GTX 680M: Spezifikationen und Tests

VS

Kumulative Leistungsbewertung

GeForce GTX 680M bietet eine schwache Spiel- und Benchmark-Leistung bei 8.44% eines Spitzenreiters, der GeForce RTX 5090 ist.

Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart GeForce GTX 680M 4 Juni 2012 zum empfohlenen Preis $310.50 . Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Kepler und dem technologischen Prozess 28 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 4 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 1.8 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 256 Bit schafft es eine Bandbreite von 115.2 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 100 Watt.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung509
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.86
Leistungseffizienz5.80von 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturKepler (2012−2018)
Codename GK104
TypFür Laptops
Veröffentlichungsdatum4 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$310.50 von 14,999 (Quadro Plex 7000)

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344von 21760 (GeForce RTX 5090)
Kernfrequenz719 MHzvon 2670 MHz (Arc B580)
Boost-Frequenz758 MHzvon 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Anzahl der Transistoren3,540 millionvon 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Technologischer Herstellungsprozess 28 nmvon 3 nm (Arc Graphics 140V)
Leistungsaufnahme (TDP)100 Wattvon 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Texturiergeschwindigkeit84.90von 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Gleitkomma-Leistung2.038 TFLOPSvon 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs32von 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs112von 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelarge
BusPCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNone
SLI-Unterstützung+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 680M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GBvon 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Speicherbusbreite256 Bitvon 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Speicherfrequenz1800 MHzvon 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Speicherbandbreite115.2 GB/svon 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Multiplexspeicher-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 680M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API
Shader-Modell5.1
OpenGL4.5von 4.6 (GeForce RTX 5090)
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 680M 8.44

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 680M 3251

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 680M 5898

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 680M 21534

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 680M 4049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 680M 27684

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 680M 9400

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 680M 58

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 680M 33

Spielleistung

FPS in beliebten Spielen auf GeForce GTX 680M sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p67
Full HD64

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.85

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
Counter-Strike 2 14−16
Cyberpunk 2077 16−18

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
Battlefield 5 35−40
Counter-Strike 2 14−16
Cyberpunk 2077 16−18
Far Cry 5 24−27
Fortnite 45−50
Forza Horizon 4 35−40
Forza Horizon 5 20−22
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
Valorant 80−85

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
Battlefield 5 35−40
Counter-Strike 2 14−16
Counter-Strike: Global Offensive 128
Cyberpunk 2077 16−18
Dota 2 60−65
Far Cry 5 24−27
Fortnite 45−50
Forza Horizon 4 35−40
Forza Horizon 5 20−22
Grand Theft Auto V 30−33
Metro Exodus 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Valorant 80−85

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
Counter-Strike 2 14−16
Cyberpunk 2077 16−18
Dota 2 60−65
Far Cry 5 24−27
Forza Horizon 4 35−40
Forza Horizon 5 20−22
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Valorant 80−85

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
Grand Theft Auto V 10−12
Metro Exodus 8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
Valorant 90−95

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 16−18
Forza Horizon 4 18−20
Forza Horizon 5 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
Counter-Strike 2 2−3
Grand Theft Auto V 18−20
Metro Exodus 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
Valorant 40−45

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
Counter-Strike 2 2−3
Cyberpunk 2077 3−4
Dota 2 27−30
Far Cry 5 8−9
Forza Horizon 4 12−14
Forza Horizon 5 5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9

Engste Wettbewerber

Die Gesamtleistung von GeForce GTX 680M im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Notebook-Grafikkarten.


Radeon 680M 102.49
GeForce GTX 680M 100
Radeon 740M 97.63
Radeon 660M 97.27

AMD gleichwertig

Wir glauben, dass für GeForce GTX 680M vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon R9 M470X ist, der etwa gleich in der Geschwindigkeit und 1 Position niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 680M:

Radeon 680M 102.49
GeForce GTX 680M 100
Radeon 740M 97.63
Radeon 660M 97.27

Ähnliche GPUs

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GeForce GTX 680M verwendet.

Alle Vergleiche mit GeForce GTX 680M

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


4.1 46 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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