GeForce GTX 680M vs GTX 870M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 680M und GeForce GTX 870M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.41

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 870M die GTX 680M um einen kleinen 6%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 870M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung503489
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.71keine Angaben
Leistungseffizienz5.776.14
ArchitekturKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Codename GK104GK104
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum4 Juni 2012 (12 Jahre vor)12 März 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$310.50 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 870M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 870M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren13441344
Kernfrequenz719 MHz941 MHz
Boost-Frequenz758 MHz967 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit84.90108.3
Gleitkomma-Leistung2.038 TFLOPS2.599 TFLOPS
ROPs3224
TMUs112112

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 870M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 680M und GeForce GTX 870M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB3 GB
Standardspeicherkapazität keine AngabenGDDR5
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1800 MHzUp to 2500 MHz
Speicherbandbreite115.2 GB/s120.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680M und GeForce GTX 870M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
EDP 1.2 Signalunterstützungkeine AngabenUp to 3840x2160
LVDS-Signalunterstützungkeine AngabenUp to 1920x1200
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine AngabenUp to 2048x1536
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine AngabenUp to 3840x2160
HDMI-+
HDCP-Inhaltsschutz-+
7.1 Kanal HD Audio über HDMI-+
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 870M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus++

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 870M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 870M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 680M 8.41
GTX 870M 8.95
+6.4%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 680M 3239
GTX 870M 3449
+6.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 680M 5898
GTX 870M 7156
+21.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 680M 21534
GTX 870M 24035
+11.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 680M 4049
GTX 870M 4694
+15.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 680M 27684
GTX 870M 31322
+13.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 680M 9406
GTX 870M 12736
+35.4%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 680M 58
GTX 870M 65
+12.2%

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 680M 33
GTX 870M 34
+3%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 870M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p67
−4.5%
70−75
+4.5%
Full HD63
+40%
45
−40%
4K16−18
−18.8%
19
+18.8%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.93keine Angaben
4K19.41keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−10%
21−24
+10%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 24−27
−8%
27−30
+8%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 4 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Metro Exodus 24−27
−12%
27−30
+12%
Red Dead Redemption 2 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−10%
21−24
+10%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 24−27
−8%
27−30
+8%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 4 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Metro Exodus 24−27
−12%
27−30
+12%
Red Dead Redemption 2 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−267%
88
+267%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−10%
21−24
+10%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Forza Horizon 4 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+60%
15
−60%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry New Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−7.5%
55−60
+7.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

So konkurrieren GTX 680M und GTX 870M in beliebten Spielen:

  • GTX 870M ist 4% schneller in 900p
  • GTX 680M ist 40% schneller in 1080p
  • GTX 870M ist 19% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 680M um 60% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 870M um 267% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 680M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • GTX 870M liegt in 61 Tests vorn (85%)
  • es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (14%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.41 8.95
Neuheit 4 Juni 2012 12 März 2014
Maximale Speicherkapazität 4 GB 3 GB

GTX 680M hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 870M hingegen hat eine um 6.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 680M und GeForce GTX 870M kein klarer Gewinner ermittelt werden.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 680M und GeForce GTX 870M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 5
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Bewerte GeForce GTX 870M auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
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