GeForce GTX 660M vs Radeon RX 5300M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660M und Radeon RX 5300M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
12.82
+13.3%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 660M die RX 5300M um moderate 13%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M und Radeon RX 5300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung404433
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz19.6810.22
ArchitekturKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename GK107Navi 14
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (13 Jahre vor)13 November 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M und Radeon RX 5300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M und Radeon RX 5300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3841408
Kernfrequenz835 MHz1000 MHz
Boost-Frequenz950 MHz1445 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt85 Watt
Texturiergeschwindigkeit30.40127.2
Gleitkomma-Leistung0.7296 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3288

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M und Radeon RX 5300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660M und Radeon RX 5300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB3 GB
Speicherbusbreite128bit96 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite64.0 GB/s168.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M und Radeon RX 5300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M und Radeon RX 5300M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660M und Radeon RX 5300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660M und Radeon RX 5300M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 660M 12.82
+13.3%
RX 5300M 11.32

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660M 5453
+13.3%
RX 5300M 4815

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660M 2369
RX 5300M 14351
+506%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660M 10971
RX 5300M 39264
+258%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660M 1751
RX 5300M 10306
+489%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 660M 12861
RX 5300M 55837
+334%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660M 4047
RX 5300M 36371
+799%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 660M 3524
RX 5300M 23885
+578%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660M und Radeon RX 5300M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p30
+25%
24−27
−25%
Full HD35
−77.1%
62
+77.1%
1200p38
+26.7%
30−35
−26.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+9.2%
65−70
−9.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Sons of the Forest 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
−64.3%
92
+64.3%
Counter-Strike 2 70−75
+9.2%
65−70
−9.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry 5 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Fortnite 70−75
−54.1%
114
+54.1%
Forza Horizon 4 50−55
+8%
50−55
−8%
Forza Horizon 5 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Sons of the Forest 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Valorant 110−120
+5.7%
100−110
−5.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
−41.1%
79
+41.1%
Counter-Strike 2 70−75
+9.2%
65−70
−9.2%
Counter-Strike: Global Offensive 89
−86.5%
160−170
+86.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Dota 2 85−90
−15.3%
98
+15.3%
Far Cry 5 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Fortnite 70−75
−10.8%
82
+10.8%
Forza Horizon 4 50−55
+8%
50−55
−8%
Forza Horizon 5 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Grand Theft Auto V 45−50
−33.3%
64
+33.3%
Metro Exodus 24−27
−50%
39
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Sons of the Forest 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−76.5%
60
+76.5%
Valorant 110−120
+5.7%
100−110
−5.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−26.8%
71
+26.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Dota 2 85−90
−11.8%
95
+11.8%
Far Cry 5 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Forza Horizon 4 50−55
+8%
50−55
−8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Sons of the Forest 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−11.8%
38
+11.8%
Valorant 110−120
+5.7%
100−110
−5.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 70−75
+27.6%
58
−27.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+9.1%
85−90
−9.1%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+30%
80−85
−30%
Valorant 130−140
+8%
120−130
−8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 27−30
+8%
24−27
−8%
Forza Horizon 4 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Sons of the Forest 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+12%
24−27
−12%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Grand Theft Auto V 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Valorant 65−70
+9.5%
60−65
−9.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 45−50
+7%
40−45
−7%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20−22
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Sons of the Forest 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

So konkurrieren GTX 660M und RX 5300M in beliebten Spielen:

  • GTX 660M ist 25% schneller in 900p
  • RX 5300M ist 77% schneller in 1080p
  • GTX 660M ist 27% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 660M um 33% schneller.
  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 5300M um 87% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 660M liegt in 52 Tests vorn (80%)
  • RX 5300M liegt in 12 Tests vorn (18%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 12.82 11.32
Neuheit 22 März 2012 13 November 2019
Maximale Speicherkapazität 1 GB 3 GB
Technologischer Prozess 28 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 85 Watt

GTX 660M hat eine um 13.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 70% weniger Stromverbrauch.

RX 5300M hingegen hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 660M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 5300M in Leistungstests schlägt.

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Bewerte GeForce GTX 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.9 97 Stimmen

Bewerte Radeon RX 5300M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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