GeForce GTX 590 vs Quadro M1200

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 590 mit Quadro M1200 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
7.47
+3.9%

GTX 590 übertrifft M1200 um minimale 4%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 590 und Quadro M1200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung506516
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.67keine Angaben
Leistungseffizienz1.6312.72
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Codename GF110GM107
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum24 März 2011 (13 Jahre vor)11 Januar 2017 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$699 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 590 und Quadro M1200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 590 und Quadro M1200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024 ×2640
Kernfrequenz607 MHz1093 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1150 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)365 Watt45 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit38.91 ×243.72
Gleitkomma-Leistung1.244 TFLOPS ×21.399 TFLOPS
ROPs48 ×216
TMUs64 ×240

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 590 und Quadro M1200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Bus16x PCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Länge279 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 590 und Quadro M1200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3072 MB (1536 MB per GPU) ×24 GB
Speicherbusbreite768-bit (384-bit per GPU) ×2128 Bit
Speicherfrequenz1707 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite327.7 GB/s ×280 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 590 und Quadro M1200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Display Portkeine Angaben1.2
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 590 und Quadro M1200 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
3D Stereokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 590 und Quadro M1200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+5.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 590 und Quadro M1200. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 590 7.47
+3.9%
Quadro M1200 7.19

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 590 3341
+4%
Quadro M1200 3213

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 590 9167
+72.6%
Quadro M1200 5310

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 590 6680
+61.3%
Quadro M1200 4142

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 590 12811
+28.5%
Quadro M1200 9973

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 590 und Quadro M1200 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p47
+4.4%
45−50
−4.4%
Full HD111
+270%
30
−270%
1200p112
+12%
100−110
−12%
4K10−12
−10%
11
+10%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.30keine Angaben
4K69.90keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Counter-Strike 2 40−45
+5%
40−45
−5%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Battlefield 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Counter-Strike 2 40−45
+5%
40−45
−5%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 24−27
+4%
24−27
−4%
Fortnite 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Forza Horizon 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Valorant 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Battlefield 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Counter-Strike 2 40−45
+5%
40−45
−5%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Far Cry 5 24−27
+4%
24−27
−4%
Fortnite 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Forza Horizon 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Grand Theft Auto V 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Metro Exodus 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−33.3%
28
+33.3%
Valorant 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Far Cry 5 24−27
+4%
24−27
−4%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Valorant 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Grand Theft Auto V 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Valorant 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 40−45
+5%
40−45
−5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

So konkurrieren GTX 590 und Quadro M1200 in beliebten Spielen:

  • GTX 590 ist 4% schneller in 900p
  • GTX 590 ist 270% schneller in 1080p
  • GTX 590 ist 12% schneller in 1200p
  • Quadro M1200 ist 10% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 590 um 62% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro M1200 um 33% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 590 liegt in 51 Tests vorn (81%)
  • Quadro M1200 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (17%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.47 7.19
Neuheit 24 März 2011 11 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 3072 MB (1536 MB per GPU) 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 365 Watt 45 Watt

GTX 590 hat eine um 3.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Quadro M1200 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 711.1% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 590 und Quadro M1200 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 590 für Desktops und Quadro M1200 für mobile Workstations bestimmt ist.

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3.8 51 Stimmen

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  • 5
3.4 366 Stimmen

Bewerte Quadro M1200 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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