GeForce GTX 1650 vs Radeon Pro 5600M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1650 mit Radeon Pro 5600M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Pro 5600M die 1650 um moderate 18%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 und Radeon Pro 5600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 319 | 283 |
Platz nach Beliebtheit | 5 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 28.87 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 19.12 | 33.82 |
Architektur | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | TU117 | Navi 12 |
Typ | Desktop- | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 23 April 2019 (6 Jahre vor) | 15 Juni 2020 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $149 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 und Radeon Pro 5600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 und Radeon Pro 5600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 2560 |
Kernfrequenz | 1485 MHz | 1000 MHz |
Boost-Frequenz | 1665 MHz | 1030 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 93.24 | 164.8 |
Gleitkomma-Leistung | 2.984 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 160 |
L1 Cache | 896 KB | keine Angaben |
L2 Cache | 1024 KB | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 und Radeon Pro 5600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 229 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 und Radeon Pro 5600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | HBM2 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 2048 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 770 MHz |
Speicherbandbreite | 128.0 GB/s | 394.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 und Radeon Pro 5600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1650 und Radeon Pro 5600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 und Radeon Pro 5600M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 und Radeon Pro 5600M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 64
−17.2%
| 75−80
+17.2%
|
1440p | 38
−5.3%
| 40−45
+5.3%
|
4K | 24
−12.5%
| 27−30
+12.5%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.33 | keine Angaben |
1440p | 3.92 | keine Angaben |
4K | 6.21 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 100−110
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 61
−49.2%
|
90−95
+49.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Far Cry 5 | 69
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Fortnite | 211
+85.1%
|
110−120
−85.1%
|
Forza Horizon 4 | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 73
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Valorant | 292
+82.5%
|
160−170
−82.5%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 53
−71.7%
|
90−95
+71.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−8.2%
|
250−260
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Dota 2 | 97
−22.7%
|
110−120
+22.7%
|
Far Cry 5 | 63
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
Fortnite | 85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 83
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Forza Horizon 5 | 62
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Grand Theft Auto V | 81
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Metro Exodus | 35
−40%
|
45−50
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Valorant | 260
+62.5%
|
160−170
−62.5%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 51
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Dota 2 | 92
−29.3%
|
110−120
+29.3%
|
Far Cry 5 | 59
−25.4%
|
70−75
+25.4%
|
Forza Horizon 4 | 65
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−61%
|
65−70
+61%
|
Valorant | 70
−129%
|
160−170
+129%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 61
−86.9%
|
110−120
+86.9%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−15.8%
|
160−170
+15.8%
|
Grand Theft Auto V | 40
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Metro Exodus | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Valorant | 177
−11.3%
|
190−200
+11.3%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 39
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Far Cry 5 | 40
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 46
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
1440p
Epic
Fortnite | 42
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Grand Theft Auto V | 33
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Metro Exodus | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Valorant | 83
−57.8%
|
130−140
+57.8%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Far Cry 5 | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 30
−30%
|
35−40
+30%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Epic
Fortnite | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
So konkurrieren GTX 1650 und Pro 5600M in beliebten Spielen:
- Pro 5600M ist 17% schneller in 1080p
- Pro 5600M ist 5% schneller in 1440p
- Pro 5600M ist 13% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 um 85% schneller.
- in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 5600M um 129% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1650 liegt in 7 Tests vorn (11%)
- Pro 5600M liegt in 58 Tests vorn (88%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 17.80 | 20.99 |
Neuheit | 23 April 2019 | 15 Juni 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Pro 5600M hat eine um 17.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon Pro 5600M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 für Desktops und Radeon Pro 5600M für mobile Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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