Radeon Pro 5600M vs GeForce GTX 1630
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Pro 5600M mit GeForce GTX 1630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro 5600M übertrifft GTX 1630 um beeindruckende 85%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 5600M und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 232 | 388 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 33.36 | 12.01 |
Architektur | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Codename | Navi 12 | TU117 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 15 Juni 2020 (4 Jahre vor) | 28 Juni 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro 5600M und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 5600M und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 512 |
Kernfrequenz | 1000 MHz | 1740 MHz |
Boost-Frequenz | 1030 MHz | 1785 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 164.8 | 57.12 |
Gleitkomma-Leistung | 5.274 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 5600M und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Pro 5600M und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 2048 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 770 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 394.2 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 5600M und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon Pro 5600M und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro 5600M und GeForce GTX 1630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Pro 5600M und GeForce GTX 1630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+88%
|
75−80
−88%
|
Hitman 3 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+102%
|
55−60
−102%
|
Metro Exodus | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+88%
|
75−80
−88%
|
Hitman 3 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+102%
|
55−60
−102%
|
Metro Exodus | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+88%
|
75−80
−88%
|
Hitman 3 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+102%
|
55−60
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+94.3%
|
70−75
−94.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Metro Exodus | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+94.3%
|
70−75
−94.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 23.93 | 12.92 |
Neuheit | 15 Juni 2020 | 28 Juni 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 7 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Pro 5600M hat eine um 85.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.
GTX 1630 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren.
Der Radeon Pro 5600M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1630 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon Pro 5600M für mobile Workstations und GeForce GTX 1630 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon Pro 5600M und GeForce GTX 1630 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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