GeForce GTX 1650 (mobil) vs GTX 690

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit GeForce GTX 690 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.45
+29%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 (mobil) die GTX 690 um signifikante 29%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 690 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung296365
Platz nach Beliebtheit78nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben1.45
Leistungseffizienz25.723.32
ArchitekturTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
Codename TU117GK104
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)3 Mai 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$999

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 690: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 690, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10243072
Kernfrequenz1380 MHz915 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz1019 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.84130.4
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS3.13 TFLOPS
ROPs3232
TMUs64128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 690 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben279 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben2x 8-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 690 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB (4 GB per GPU) GDDR5
Speicherbusbreite128 Bit512-bit (256-bit per GPU)
Speicherfrequenz1500 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s384 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 690. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsTwo Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMI-Yes (via dongle)
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 690 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision Live-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 690 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.5+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 690. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.45
+29%
GTX 690 14.30

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
+29%
GTX 690 5517

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 (mobil) 9313
GTX 690 13160
+41.3%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 690 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD57
+42.5%
40−45
−42.5%
1440p37
+37%
27−30
−37%
4K22
+37.5%
16−18
−37.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben24.98
1440pkeine Angaben37.00
4Kkeine Angaben62.44

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+30%
40−45
−30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 42
+40%
30−33
−40%
Battlefield 5 81
+35%
60−65
−35%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Cyberpunk 2077 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry 5 66
+32%
50−55
−32%
Far Cry New Dawn 79
+31.7%
60−65
−31.7%
Forza Horizon 4 166
+38.3%
120−130
−38.3%
Hitman 3 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Horizon Zero Dawn 164
+36.7%
120−130
−36.7%
Metro Exodus 82
+36.7%
60−65
−36.7%
Red Dead Redemption 2 71
+29.1%
55−60
−29.1%
Shadow of the Tomb Raider 117
+30%
90−95
−30%
Watch Dogs: Legion 146
+32.7%
110−120
−32.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+33.3%
60−65
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Battlefield 5 70
+40%
50−55
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Cyberpunk 2077 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Far Cry 5 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Far Cry New Dawn 54
+35%
40−45
−35%
Forza Horizon 4 148
+34.5%
110−120
−34.5%
Hitman 3 42
+40%
30−33
−40%
Horizon Zero Dawn 148
+34.5%
110−120
−34.5%
Metro Exodus 68
+36%
50−55
−36%
Red Dead Redemption 2 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 64
+42.2%
45−50
−42.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+40%
30−33
−40%
Watch Dogs: Legion 141
+41%
100−105
−41%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Cyberpunk 2077 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 40
+33.3%
30−33
−33.3%
Forza Horizon 4 62
+37.8%
45−50
−37.8%
Hitman 3 37
+37%
27−30
−37%
Horizon Zero Dawn 57
+42.5%
40−45
−42.5%
Shadow of the Tomb Raider 55
+37.5%
40−45
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Watch Dogs: Legion 17
+41.7%
12−14
−41.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+30%
40−45
−30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Far Cry New Dawn 34
+41.7%
24−27
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Forza Horizon 4 99
+32%
75−80
−32%
Hitman 3 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Horizon Zero Dawn 44
+46.7%
30−33
−46.7%
Metro Exodus 39
+30%
30−33
−30%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 115
+35.3%
85−90
−35.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+37.5%
24−27
−37.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Far Cry New Dawn 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 14
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 45
+50%
30−33
−50%
Metro Exodus 26
+44.4%
18−20
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+31.3%
16−18
−31.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+50%
6−7
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+41.7%
12−14
−41.7%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und GTX 690 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 43% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 37% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 38% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.45 14.30
Neuheit 15 April 2020 3 Mai 2012
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 300 Watt

GTX 1650 (mobil) hat eine um 29% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 500% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 690 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und GeForce GTX 690 für Desktops bestimmt ist.


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  • 4
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