GeForce GTX 1650 (mobile) vs 690

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650 (mobile)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.39
+27.4%

1650 (mobile) supera 690 del 27% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (mobile) e di GeForce GTX 690 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni282332
Posto per popolarità50non nella top-100
Rapporto qualità prezzo39.981.96
ArchitetturaTuring (2018−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN18P-G0, N18P-G61GK104
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)3 maggio 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$999
Prezzo odierno$301 $411 (0.4x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 (mobile) ha il 1940% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 690.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 690: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 690, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10241536
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile3072
Frequenza di nucleo1380 MHz915 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1019 MHz
Numero di transistori4,700 million3,540 million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt300 Watt
Velocità di testurizzazione99.84234 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2x 3,130 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 690 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile27.9 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileTwo 8-pin
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 690: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5, GDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB (4 GB per GPU) GDDR5
Larghezza di bus di memoria128 Bit512-bit (256-bit per GPU)
Frequenza di memoria12000 MHz6008 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s384 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 690 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsTwo Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
HDMInon disponibileYes (via dongle)
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 690. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
3D Gamingnon disponibile+
3D Vision Livenon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 690, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.5+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 690 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 (mobile) 18.39
+27.4%
GTX 690 14.44

1650 (mobile) supera 690 del 27% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 (mobile) 7116
+27.3%
GTX 690 5590

Il 1650 (mobile) supera il 690 del 27% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 9313
GTX 690 13160
+41.3%

Il 690 supera il 1650 (mobile) del 41% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 690 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD59
+31.1%
45−50
−31.1%
1440p37
+37%
27−30
−37%
4K23
+27.8%
18−20
−27.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+30%
40−45
−30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 42
+40%
30−33
−40%
Battlefield 5 60
+33.3%
45−50
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+40%
45−50
−40%
Cyberpunk 2077 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry 5 60
+33.3%
45−50
−33.3%
Far Cry New Dawn 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Forza Horizon 4 82
+36.7%
60−65
−36.7%
Hitman 3 69
+38%
50−55
−38%
Horizon Zero Dawn 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Red Dead Redemption 2 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Shadow of the Tomb Raider 58
+28.9%
45−50
−28.9%
Watch Dogs: Legion 48
+37.1%
35−40
−37.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Assassin's Creed Valhalla 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Battlefield 5 60
+33.3%
45−50
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+40%
35−40
−40%
Cyberpunk 2077 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Far Cry 5 54
+35%
40−45
−35%
Far Cry New Dawn 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Forza Horizon 4 80
+33.3%
60−65
−33.3%
Hitman 3 57
+42.5%
40−45
−42.5%
Horizon Zero Dawn 39
+30%
30−33
−30%
Metro Exodus 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Red Dead Redemption 2 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 48
+37.1%
35−40
−37.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+37.8%
45−50
−37.8%
Watch Dogs: Legion 42
+40%
30−33
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 59
+31.1%
45−50
−31.1%
Cyberpunk 2077 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Far Cry New Dawn 51
+27.5%
40−45
−27.5%
Forza Horizon 4 62
+37.8%
45−50
−37.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Watch Dogs: Legion 17
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Hitman 3 37
+37%
27−30
−37%
Horizon Zero Dawn 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Metro Exodus 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 30
+42.9%
21−24
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Battlefield 5 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Far Cry New Dawn 39
+30%
30−33
−30%
Forza Horizon 4 35−40
+37%
27−30
−37%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Watch Dogs: Legion 12
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Horizon Zero Dawn 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Metro Exodus 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 15
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+31.3%
16−18
−31.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry New Dawn 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

È così che GTX 1650 (mobile) e GTX 690 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è 31.1% più veloce di GTX 690 in 1080p.
  • GTX 1650 (mobile) è 37% più veloce di GTX 690 in 1440p.
  • GTX 1650 (mobile) è 27.8% più veloce di GTX 690 in 4K.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.39 14.44
Novità 23 aprile 2019 3 maggio 2012
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 300 watt

Il modello GeForce GTX 1650 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 690 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 690 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 690, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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