GeForce GTX 1050 (mobil) vs Quadro RTX 5000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit Quadro RTX 5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050 (mobil)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.06

RTX 5000 übertrifft 1050 (mobil) um satte 248%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro RTX 5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung470144
Platz nach Beliebtheit75nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben4.99
Leistungseffizienz10.8312.30
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP107BTU104
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (8 Jahre vor)13 August 2018 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$2,299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro RTX 5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro RTX 5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6403072
Kernfrequenz1354 MHz1620 MHz
Boost-Frequenz1493 MHz1815 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt230 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit59.72348.5
Gleitkomma-Leistung1.911 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40192
Tensor Coreskeine Angaben384
Ray Tracing Coreskeine Angaben48
L1 Cache240 KB3 MB
L2 Cache1024 KB4 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro RTX 5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro RTX 5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4000 MB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro RTX 5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDCP2.2-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro RTX 5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro RTX 5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro RTX 5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p73
−242%
250−260
+242%
Full HD46
−248%
160−170
+248%
1440p24
−233%
80−85
+233%
4K15
−233%
50−55
+233%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben14.37
1440pkeine Angaben28.74
4Kkeine Angaben45.98

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
−233%
170−180
+233%
Far Cry 5 39
−233%
130−140
+233%
Fortnite 132
−241%
450−500
+241%
Forza Horizon 4 55
−245%
190−200
+245%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−248%
160−170
+248%

Full HD
High

Battlefield 5 44
−241%
150−160
+241%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−248%
550−600
+248%
Dota 2 126
−217%
400−450
+217%
Far Cry 5 36
−233%
120−130
+233%
Fortnite 51
−233%
170−180
+233%
Forza Horizon 4 52
−246%
180−190
+246%
Grand Theft Auto V 42
−233%
140−150
+233%
Metro Exodus 19
−242%
65−70
+242%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−241%
140−150
+241%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−233%
130−140
+233%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
−224%
120−130
+224%
Dota 2 115
−248%
400−450
+248%
Far Cry 5 33
−233%
110−120
+233%
Forza Horizon 4 37
−224%
120−130
+224%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−245%
100−105
+245%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−241%
75−80
+241%

Full HD
Epic

Fortnite 39
−233%
130−140
+233%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−241%
280−290
+241%
Grand Theft Auto V 16−18
−244%
55−60
+244%
Metro Exodus 11
−218%
35−40
+218%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
−246%
90−95
+246%
Far Cry 5 21
−233%
70−75
+233%
Forza Horizon 4 26
−246%
90−95
+246%

1440p
Epic

Fortnite 25
−240%
85−90
+240%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
−241%
75−80
+241%
Metro Exodus 7
−243%
24−27
+243%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−246%
45−50
+246%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
−246%
45−50
+246%
Dota 2 34
−224%
110−120
+224%
Far Cry 5 11
−218%
35−40
+218%
Forza Horizon 4 15
−233%
50−55
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−233%
40−45
+233%

4K
Epic

Fortnite 10
−200%
30−33
+200%

So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und RTX 5000 in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 ist 242% schneller in 900p
  • RTX 5000 ist 248% schneller in 1080p
  • RTX 5000 ist 233% schneller in 1440p
  • RTX 5000 ist 233% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.06 35.03
Neuheit 3 Januar 2017 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 4000 MB 16 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 230 Watt

GTX 1050 (mobil) hat 206.7% weniger Stromverbrauch.

RTX 5000 hingegen hat eine um 248.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 309.6% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und Quadro RTX 5000 für Workstations bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.7 1472 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 238 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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