Quadro RTX 6000 vs GeForce GTX 1050 (mobil)

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 6000 mit GeForce GTX 1050 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 6000
2018
24 GB GDDR6, 260 Watt
48.73
+319%

RTX 6000 übertrifft GTX 1050 (mobil) um satte 319%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung66409
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10094
Bewertung der Kostenwirksamkeit5.41keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Codename TU102GP107B
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 August 2018 (6 Jahre vor)3 Januar 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$6,299 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren4608640
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben640
Kernfrequenz1440 MHz1354 MHz
Boost-Frequenz1770 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren18,600 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)260 Watt75 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit509.859.72
Gleitkomma-Leistung16.31 gflops1.911 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Buskeine AngabenPCIe 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität24 GB4000 MB
Speicherbusbreite384 Bit128 Bit
Speicherfrequenz14000 MHz7008 MHz
Speicherbandbreite672.0 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse4x DisplayPort, 1x USB Type-CDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDCP-2.2
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GPU Boostkeine Angaben3.0
Anselkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5+

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p300−350
+311%
73
−311%
Full HD190−200
+313%
46
−313%
1440p100−110
+317%
24
−317%
4K60−65
+300%
15
−300%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+0%
37
+0%
Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Far Cry New Dawn 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 55
+0%
55
+0%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 33
+0%
33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+0%
30
+0%
Battlefield 5 44
+0%
44
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+0%
33
+0%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Far Cry New Dawn 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 4 52
+0%
52
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%
Red Dead Redemption 2 14
+0%
14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 29
+0%
29
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+0%
39
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18
+0%
Battlefield 5 37
+0%
37
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Far Cry New Dawn 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 11
+0%
11
+0%
Far Cry New Dawn 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 4 15
+0%
15
+0%

So konkurrieren RTX 6000 und GTX 1050 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 6000 ist 311% schneller in 900p
  • RTX 6000 ist 313% schneller in 1080p
  • RTX 6000 ist 317% schneller in 1440p
  • RTX 6000 ist 300% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 43 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 48.73 11.64
Neuheit 13 August 2018 3 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 24 GB 4000 MB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 260 Watt 75 Watt

RTX 6000 hat eine um 318.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 514.4% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTX 1050 (mobil) hingegen hat 246.7% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 6000 für Workstations und GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops bestimmt ist.


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3.8 125 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1137 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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