GeForce GT 640: Spezifikationen und Tests
Aggregierte Leistungsbewertung
GeForce GT 640 bietet eine schwache Spiel- und Benchmark-Leistung bei 3.05% eines Spitzenreiters, der GeForce RTX 4090 ist.
Beschreibung
NVIDIA Verkaufsstart GeForce GT 640 5 Juni 2012 zum empfohlenen Preis $99 . Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Kepler und dem technologischen Prozess 28 nm, die in Erster Linie für den Bürogebrauch konzipiert ist. Auf ihr ist 2 GB des Speichers DDR3 mit einer Frequenz von 0.89 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 128 Bit schafft es eine Bandbreite von 28.51 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine single-slot-Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Die Länge der Referenzversion – 145 mm. Für die Verbindung ist kein zusätzliches Netzkabel erforderlich, der Stromverbrauch ist – 65 Watt.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 768 | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.20 | |
Leistungseffizienz | 3.27 | von 100.00 (Radeon 890M) |
Architektur | Kepler (2012−2018) | |
Codename | GK107 | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | 5 Juni 2012 (12 Jahre vor) | |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $99 | von 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 640: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | von 21760 (GeForce RTX 5090) |
Kernfrequenz | 902 MHz | von 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
Anzahl der Transistoren | 1,270 million | von 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | von 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | von 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Texturiergeschwindigkeit | 28.86 | von 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Gleitkomma-Leistung | 0.6927 TFLOPS | von 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 16 | von 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 32 | von 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | |
Länge | 145 mm | |
Dicke | 1-slot | |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 640 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | von 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Speicherbusbreite | 128 Bit | von 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherfrequenz | 891 MHz | von 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Speicherbandbreite | 28.51 GB/s | von 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | |
HDMI | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 640 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | |
Shader-Modell | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | 3.0 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.
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AMD gleichwertig
Wir glauben, dass für GeForce GT 640 vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) ist, der etwa gleich in der Geschwindigkeit und 1 Position niedriger in unserer Bewertungsliste ist.
Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GT 640:
Ähnliche GPUs
Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GeForce GT 640 verwendet.