GeForce GT 640: Spezifikationen und Tests

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Aggregierte Leistungsbewertung

GeForce GT 640 bietet eine schwache Spiel- und Benchmark-Leistung bei 3.04% eines Spitzenreiters, der GeForce RTX 4090 ist.

Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart GeForce GT 640 5 Juni 2012 zum empfohlenen Preis $99 . Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Kepler und dem technologischen Prozess 28 nm, die in Erster Linie für den Bürogebrauch konzipiert ist. Auf ihr ist 2 GB des Speichers DDR3 mit einer Frequenz von 1.78 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 128 Bit schafft es eine Bandbreite von 28.51 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine single-slot-Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Die Länge der Referenzversion – 145 mm. Für die Verbindung ist kein zusätzliches Netzkabel erforderlich, der Stromverbrauch ist – 65 Watt.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung734
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.20
ArchitekturKepler (2012−2018)
Codename GK107
TypDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384von 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Kernfrequenz902 MHzvon 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Anzahl der Transistoren1,270 millionvon 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil))
Technologischer Herstellungsprozess 28 nmvon 4 (H100 PCIe)
Leistungsaufnahme (TDP)65 Wattvon 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Texturiergeschwindigkeit28.86von 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Gleitkomma-Leistung692.7 gflopsvon 16384 (Radeon Pro Duo)

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16
Länge145 mm
Dicke1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3
Maximale Speicherkapazität2 GBvon 192 (Radeon Instinct MI300X)
Speicherbusbreite128 Bitvon 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Speicherfrequenz1782 MHzvon 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Speicherbandbreite28.51 GB/svon 3276 (Aldebaran)

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)
Shader-Modell5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA3.0

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 640 3.04

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 26%

GT 640 1174

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 640 1560

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GT 640 3753

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 6%

GT 640 3841

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GT 640 2853

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GT 640 10

Spielleistung

FPS in beliebten Spielen auf GeForce GT 640 sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Engste Wettbewerber

Die Gesamtleistung von GeForce GT 640 im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Desktop-Grafikkarten.


AMD gleichwertig

Wir glauben, dass für GeForce GT 640 vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) ist, der etwa gleich in der Geschwindigkeit und 1 Position höher in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GT 640:

Ähnliche GPUs

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GeForce GT 640 verwendet.

Alle Vergleiche zu GeForce GT 640

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


3.4 1457 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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