UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GT 640
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit GeForce GT 640 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft GT 640 um satte 360%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 640 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 379 | 780 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.20 |
Leistungseffizienz | 64.45 | 3.23 |
Architektur | keine Angaben | Kepler (2012−2018) |
Codename | Rocket Lake GT1 | GK107 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 30 März 2021 (3 Jahre vor) | 5 Juni 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 640: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 640, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 384 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 902 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 65 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 28.86 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.6927 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 16 |
TMUs | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 640 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 640 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 2 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 891 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 28.51 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 640. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 640 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | 12 (11_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 640. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 640 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 12
+500%
| 2−3
−500%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 49.50 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
ELDEN RING | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Forza Horizon 4 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Metro Exodus | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Valorant | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Dota 2 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
ELDEN RING | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry 5 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Fortnite | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Forza Horizon 4 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Grand Theft Auto V | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Metro Exodus | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+386%
|
21−24
−386%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Valorant | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Dota 2 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Metro Exodus | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+386%
|
21−24
−386%
|
Valorant | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
ELDEN RING | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+371%
|
24−27
−371%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Metro Exodus | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Valorant | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
ELDEN RING | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Valorant | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
So konkurrieren UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GT 640 in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 500% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 13.89 | 3.02 |
Neuheit | 30 März 2021 | 5 Juni 2012 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 65 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat eine um 359.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 333.3% weniger Stromverbrauch.
Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 730 (Rocket Lake) für Laptops und GeForce GT 640 für Desktops bestimmt ist.
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