GeForce GTX 560M vs GT 640

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560M mit GeForce GT 640 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
3.07
+10%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 560M die GT 640 um moderate 10%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560M und GeForce GT 640 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung808844
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.20
Leistungseffizienz3.153.30
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF116GK107
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum30 Mai 2011 (14 Jahre vor)5 Juni 2012 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560M und GeForce GT 640: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560M und GeForce GT 640, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192384
Kernfrequenz775 MHz902 MHz
Anzahl der Transistoren1,170 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.8028.86
Gleitkomma-Leistung0.5952 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs2416
TMUs3232
L1 Cache256 KB32 KB
L2 Cache384 KB256 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560M und GeForce GT 640 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung2-way-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560M und GeForce GT 640 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität1536 MB2 GB
SpeicherbusbreiteUp to 192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz891 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 60 GB/s28.51 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560M und GeForce GT 640. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560M und GeForce GT 640 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560M und GeForce GT 640 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+3.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560M und GeForce GT 640. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 560M 3.07
+10%
GT 640 2.79

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 560M 1283
+10.1%
Beispiele: 1007
GT 640 1165
Beispiele: 4968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 560M 1380
GT 640 1560
+13%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 560M 4801
+28.7%
GT 640 3731

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 560M 15
+50%
GT 640 10

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560M und GeForce GT 640 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p31
+14.8%
27−30
−14.8%
Full HD39
+11.4%
35−40
−11.4%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.83

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Hogwarts Legacy 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hogwarts Legacy 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Valorant 45−50
+20%
40−45
−20%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+16%
50−55
−16%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hogwarts Legacy 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 45−50
+20%
40−45
−20%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Hogwarts Legacy 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 45−50
+20%
40−45
−20%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Valorant 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hogwarts Legacy 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+25%
12−14
−25%
Valorant 14−16
+25%
12−14
−25%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

So konkurrieren GTX 560M und GT 640 in beliebten Spielen:

  • GTX 560M ist 15% schneller in 900p
  • GTX 560M ist 11% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.07 2.79
Neuheit 30 Mai 2011 5 Juni 2012
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 65 Watt

GTX 560M hat eine um 10% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GT 640 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 15.4% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 560M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 560M für Laptops und GeForce GT 640 für Desktops bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M
NVIDIA GeForce GT 640
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.4 91 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1783 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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