T1000 ضد RTX A2000 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا T1000 مع RTX A2000 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

T1000
2021
4 غيغابايت GDDR6, 50 Watt
19.85

يتفوق RTX A2000 Mobile على T1000 بنسبة كبيرة 30 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء280213
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة27.3918.69
البنيانTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUTU117GA106
شريحة من السوقمحطة العملمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه6 مايو 2021 ( منذ3 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA8962560
سرعة الساعة الأساسية1065 MHz893 MHz
زيادة سرعة الساعة1395 MHz1358 MHz
عدد الترانزستورات4,700 million13,250 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt95 Watt
معدل تعبئة النسيج78.12108.6
أداء النقطة العائمة2.5 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs3248
TMUs5680
Tensor Coresلايوجد بيانات80
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات20

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
عرض1-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1250 MHz1375 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160.0 غيغابايت/s176.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض4x mini-DisplayPortNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.2
CUDA7.58.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

T1000 19.85
RTX A2000 Mobile 25.73
+29.6%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

T1000 7632
RTX A2000 Mobile 9894
+29.6%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

T1000 11793
RTX A2000 Mobile 18058
+53.1%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

T1000 46318
RTX A2000 Mobile 63738
+37.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

T1000 8450
RTX A2000 Mobile 13157
+55.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

T1000 50553
RTX A2000 Mobile 60336
+19.4%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD58
−36.2%
79
+36.2%
1440p30−35
−43.3%
43
+43.3%
4K27−30
−37%
37
+37%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45
−6.7%
45−50
+6.7%
Elden Ring 52
−71.2%
89
+71.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
−23.8%
75−80
+23.8%
Counter-Strike 2 34
−41.2%
45−50
+41.2%
Forza Horizon 4 87
−55.2%
135
+55.2%
Metro Exodus 62
−16.1%
72
+16.1%
Red Dead Redemption 2 45−50
−21.7%
55−60
+21.7%
Valorant 80−85
−37.5%
110
+37.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−23.8%
75−80
+23.8%
Counter-Strike 2 28
−71.4%
45−50
+71.4%
Dota 2 77
−54.5%
119
+54.5%
Elden Ring 60−65
−102%
127
+102%
Far Cry 5 130
+47.7%
88
−47.7%
Fortnite 100−110
−21.9%
120−130
+21.9%
Forza Horizon 4 69
−56.5%
108
+56.5%
Grand Theft Auto V 77
−37.7%
106
+37.7%
Metro Exodus 42
−26.2%
53
+26.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−19.4%
160−170
+19.4%
Red Dead Redemption 2 45−50
−21.7%
55−60
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−35.5%
80−85
+35.5%
Valorant 80−85
+15.9%
69
−15.9%
World of Tanks 230−240
−13%
260−270
+13%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−23.8%
75−80
+23.8%
Counter-Strike 2 24
−100%
45−50
+100%
Far Cry 5 65−70
−18.2%
75−80
+18.2%
Forza Horizon 4 60
−56.7%
94
+56.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−19.4%
160−170
+19.4%
Valorant 80−85
−28.8%
100−110
+28.8%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−61.3%
50
+61.3%
Elden Ring 30−35
−30.3%
43
+30.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−56.3%
50
+56.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
World of Tanks 130−140
−25.9%
170−180
+25.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−30%
50−55
+30%
Counter-Strike 2 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Far Cry 5 50−55
−43.4%
75−80
+43.4%
Forza Horizon 4 50−55
−23.5%
63
+23.5%
Metro Exodus 45−50
−8.9%
49
+8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−40.7%
35−40
+40.7%
Valorant 50−55
−37.3%
70−75
+37.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Dota 2 30−35
−29.4%
44
+29.4%
Elden Ring 14−16
−40%
21−24
+40%
Grand Theft Auto V 30−35
−29.4%
44
+29.4%
Metro Exodus 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−31.7%
75−80
+31.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−29.4%
44
+29.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−35%
27−30
+35%
Counter-Strike 2 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Far Cry 5 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Fortnite 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Forza Horizon 4 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Valorant 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 31
+0%
31
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 20
+0%
20
+0%
Dota 2 129
+0%
129
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 72
+0%
72
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها T1000 و RTX A2000 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 Mobile هو 36 أسرع في 1080p
  • RTX A2000 Mobile هو 43 أسرع في 1440p
  • RTX A2000 Mobile هو 37 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون T1000 أسرع 48 بنسبة
  • في Elden Ring، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX A2000 Mobile أسرع 102 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • T1000 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • RTX A2000 Mobile متقدم في 52 الاختبارات (83٪)
  • هناك تعادل في 9 الاختبارات (14٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 19.85 25.73
العملية التكنولوجية 12 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 95 واط

يحتوي T1000 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 90% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A2000 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 29.6% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50%.

RTX A2000 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على T1000 في اختبارات الأداء.

اعلم أن T1000 هي بطاقة محطة عمل بينما RTX A2000 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA T1000
T1000
NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 64 أصوات

قيم T1000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 95 أصوات

قيم RTX A2000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.