T1000 vs RTX A2000 Mobile

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé T1000 avec RTX A2000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

T1000
2021
4 Gb GDDR6, 50 Watt
19.85

RTX A2000 Mobile surpasse T1000 d'un 30% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de T1000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances280213
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique27.3918.69
ArchitectureTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nom de codeTU117GA106
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement6 Mai 2021 (3 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux T1000 et RTX A2000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de T1000 et RTX A2000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8962560
Fréquence de noyau1065 MHz893 MHz
Fréquence en mode Boost1395 MHz1358 MHz
Nombre de transistors4,700 million13,250 million
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt95 Watt
Vitesse de texturation78.12108.6
Performance à virgule flottante2.5 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs3248
TMUs5680
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de T1000 et RTX A2000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur T1000 et RTX A2000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s176.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur T1000 et RTX A2000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x mini-DisplayPortNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par T1000 et RTX A2000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.2
CUDA7.58.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des T1000 et RTX A2000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

T1000 19.85
RTX A2000 Mobile 25.73
+29.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

T1000 7632
RTX A2000 Mobile 9894
+29.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

T1000 11793
RTX A2000 Mobile 18058
+53.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

T1000 46318
RTX A2000 Mobile 63738
+37.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

T1000 8450
RTX A2000 Mobile 13157
+55.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

T1000 50553
RTX A2000 Mobile 60336
+19.4%

Performances de jeu

Les résultats T1000 et RTX A2000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD58
−36.2%
79
+36.2%
1440p30−35
−43.3%
43
+43.3%
4K27−30
−37%
37
+37%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45
−6.7%
45−50
+6.7%
Elden Ring 52
−71.2%
89
+71.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
−23.8%
75−80
+23.8%
Counter-Strike 2 34
−41.2%
45−50
+41.2%
Forza Horizon 4 87
−55.2%
135
+55.2%
Metro Exodus 62
−16.1%
72
+16.1%
Red Dead Redemption 2 45−50
−21.7%
55−60
+21.7%
Valorant 80−85
−37.5%
110
+37.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−23.8%
75−80
+23.8%
Counter-Strike 2 28
−71.4%
45−50
+71.4%
Dota 2 77
−54.5%
119
+54.5%
Elden Ring 60−65
−102%
127
+102%
Far Cry 5 130
+47.7%
88
−47.7%
Fortnite 100−110
−21.9%
120−130
+21.9%
Forza Horizon 4 69
−56.5%
108
+56.5%
Grand Theft Auto V 77
−37.7%
106
+37.7%
Metro Exodus 42
−26.2%
53
+26.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−19.4%
160−170
+19.4%
Red Dead Redemption 2 45−50
−21.7%
55−60
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−35.5%
80−85
+35.5%
Valorant 80−85
+15.9%
69
−15.9%
World of Tanks 230−240
−13%
260−270
+13%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−23.8%
75−80
+23.8%
Counter-Strike 2 24
−100%
45−50
+100%
Far Cry 5 65−70
−18.2%
75−80
+18.2%
Forza Horizon 4 60
−56.7%
94
+56.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−19.4%
160−170
+19.4%
Valorant 80−85
−28.8%
100−110
+28.8%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−61.3%
50
+61.3%
Elden Ring 30−35
−30.3%
43
+30.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−56.3%
50
+56.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
World of Tanks 130−140
−25.9%
170−180
+25.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−30%
50−55
+30%
Counter-Strike 2 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Far Cry 5 50−55
−43.4%
75−80
+43.4%
Forza Horizon 4 50−55
−23.5%
63
+23.5%
Metro Exodus 45−50
−8.9%
49
+8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−40.7%
35−40
+40.7%
Valorant 50−55
−37.3%
70−75
+37.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Dota 2 30−35
−29.4%
44
+29.4%
Elden Ring 14−16
−40%
21−24
+40%
Grand Theft Auto V 30−35
−29.4%
44
+29.4%
Metro Exodus 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−31.7%
75−80
+31.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−29.4%
44
+29.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−35%
27−30
+35%
Counter-Strike 2 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Far Cry 5 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Fortnite 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Forza Horizon 4 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Valorant 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 31
+0%
31
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 20
+0%
20
+0%
Dota 2 129
+0%
129
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 72
+0%
72
+0%

C'est ainsi que T1000 et RTX A2000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 Mobile est 36% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A2000 Mobile est 43% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A2000 Mobile est 37% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le High Preset, le T1000 est 48% plus rapide.
  • dans Elden Ring, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX A2000 Mobile est 102% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • T1000 est en avance sur 2 tests (3%)
  • RTX A2000 Mobile est en avance sur 52 tests (83%)
  • il y a un tirage au sort dans 9 tests (14%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 19.85 25.73
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 95 Watt

T1000 a 90% de consommation d'énergie en moins.

RTX A2000 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 29.6% plus élevé, et un 50% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A2000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le T1000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que T1000 est destiné aux postes de travail et RTX A2000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre T1000 et RTX A2000 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA T1000
T1000
NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.7 64 votes

Évaluez T1000 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 95 votes

Évaluez RTX A2000 Mobile sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de T1000 ou RTX A2000 Mobile, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.