Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ضد UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) و UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) على UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) بنسبة هائلة 159 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 597 | 862 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 27.72 | لايوجد بيانات |
البنيان | Vega (2017−2020) | Gen. 12 (2021−2023) |
اسم رمز GPU | Vega Renoir | Alder Lake Xe |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 7 يناير 2020 ( منذ5 سنوات) | 3 يناير 2023 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 24 |
سرعة الساعة الأساسية | 400 MHz | 450 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1500 MHz | 750 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
الذاكرة المشتركة | + | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Quick Sync | لايوجد بيانات | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 21
+163%
| 8
−163%
|
1440p | 23
+188%
| 8−9
−188%
|
4K | 18
+200%
| 6−7
−200%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Battlefield 5 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 15
+114%
|
7
−114%
|
Fortnite | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Forza Horizon 5 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Valorant | 97
+137%
|
40−45
−137%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Battlefield 5 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Counter-Strike 2 | 8
+100%
|
4
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 56
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Far Cry 5 | 16
+167%
|
6
−167%
|
Fortnite | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Grand Theft Auto V | 15
+200%
|
5
−200%
|
Metro Exodus | 8
+60%
|
5
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+100%
|
8
−100%
|
Valorant | 73
+78%
|
40−45
−78%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry 5 | 16
+167%
|
6
−167%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+175%
|
4
−175%
|
Valorant | 19
−116%
|
40−45
+116%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Valorant | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Valorant | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) و UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) هو 163 أسرع في 1080p
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) هو 188 أسرع في 1440p
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) هو 200 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) أسرع 700 بنسبة
- في Valorant، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) أسرع 116 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) متقدم في 54 الاختبارات (98٪)
- UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) متقدم في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 5.99 | 2.31 |
الجِدة | 7 يناير 2020 | 3 يناير 2023 |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 10 nm |
يحتوي RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 159.3% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%
أما UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات.
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.